圣战之域2333年3月3日,下午3点,传说在桂香村外沉睡了多年的狂化野猪王,终于踏出了自己的领地,开始对可怜的小村庄发动猛烈攻击。
只见此时的桂香村村口已经发生了大变样,原本只有一个光秃秃的门牌楼,此刻却俨然变魔术般地多出了一座木制堡垒!
堡垒左右各十米搭建着的,是用细铁丝或者草绳捆绑在一起的木制围栏。
虽然这座堡垒和两边的围栏看上去不太牢靠,但却俨然正在向奋起冲锋的狂化野猪王宣告着“要进村,除非从俺的尸体上踏过去!”
“轰隆,轰隆!”野猪王一次又一次地用它那庞大如小山堆般的身体顶在木制堡垒上。
而木制堡垒也随着它的冲撞一次又一次地摇摇欲坠,尽管如此,数次交锋之后,木制堡垒却仍然倔强地挺立着。
“不能再被动防守了,再这样下去,堡垒恐怕坚持不了多久!”原本潦倒的守备员在这次守村战斗中可谓是风光一时无二,此刻俨然一副指挥官模样,对着身边的10名3级玩家说道。
“放心吧,交给我们了,我们会拖延到反击展开的时刻!”那10名3级玩家在之前的准备中,就已经知道了这次守村战斗的具体战略。换句话说,他们是明白了自己手中任务的具体要求。
虽然说从任务名上看,是让他们守卫村庄,但是NPC貌似并没有将主要的希望寄托于他们这些探险家的身上。
他们这些玩家所要做的,只是拖延时间!
因为在战略预想中,NPC们就已经料到村中的防御武器会无法按时完成,所以才请了他们缠住野猪王,直到NPC们的武器完成展开反击。
原先这些3级玩家还担心野猪王太过强大,他们不一定能够将其击败,而在得知自己只要拖延时间之后,他们的信心就增强了不少。
此刻一听见到了他们出场的时刻,这些玩家自然是主动请缨,那叫一个异常积极!
尽管野猪王看上去非常吓人,但是这十个玩家却丝毫没有胆怯之色,因为他们能够清楚地看到,这狂化野猪王也就5级而已。
虽然在《圣战》之中,无论是NPC还是玩家之间,都不能直接看到对方的具体属性,但是一看到等级差得不多,玩家还是能够安心一些的。
至于为何互相之间不能看见属性,那就要涉及现实情况。
难道在现实中两人一见面就能看出对方要挨几刀才会死吗?又或者说能够看出对方一拳能够能打掉别人几颗牙齿?
而等级的可见性,就又好像一个人年轻还是老迈,在现实中也能够从表面上观察出来。
说白了,这种具体属性被隐藏的设定,虽然有些颠覆以往那些游戏的设定,却使得玩家PK更有真实感,也更具刺激性。
想要知道对方多少血,打过了才知道!胡乱找人PK,也就有可能撞到铁板!
圣战之域就是这样一个第二世界,在不阻止玩家自由PK的同时,又无时无刻不隐藏着让他们为自己过度放纵的行为买单的可能!
当这10位3级玩家出了堡垒之后,狂化野猪王立刻怒号一声,双腿就地一刨,便如子弹一般弹射了出来,正是它唯一的技能——怒号冲锋!
它正为堡垒这又臭又硬的乌龟壳而恼火,此刻见到玩家自己送上门,又怎么不知道先解决这些软柿子?
不过这野猪王虽然看似凶暴,但其冲锋所向之处,竟是皮薄移动慢的仙师玩家!按照职业特点来说,这确实是明智之举。
然而它不知道的是,仙师作为《圣战》东方背景开局下对应着西方开局中法师的存在,在5级第一个技能出现前的练级中是吃亏的。
因为他们的魔法普攻在这个阶段威力真心不大,而且出手频率又低,比不上近战职业的砍瓜切菜流。
然而这样处于大前期劣势的仙师,偏偏成为了最快升到3级的玩家之一,就能够想到这位玩家绝对是高手。
只见在野猪王开启技能的那一刻,甚至可以说前一刻,那个仙师玩家就开始往一旁翻滚。
按照传统游戏中的情形,野猪王应该就冲了个空,只是这里是圣战之域,哪怕是一只猪,它也是需要智商来维护尊严的!
于是,野猪王在怒号冲锋的过程中,竟然强行转过了一个弧度,朝着那名仙师翻滚后将会到达的位置冲去。