cap!
卡普空!
这是一家在游戏圈口碑分化明显的老牌大厂。
既有‘卡婊’、‘冷饭之王’之类的负面外号,也有‘动作天尊’、‘三巨头’等正面评价。
“卡婊”玩家都叫过,各种无节操墙头草操作玩家都喷过,但卡普空的游戏在pc百花齐放的时代也毫无疑问是经过市场考验的。
《街霸》、《洛克人》、《鬼武者》、《鬼泣》、《生化危机》
从游戏荒漠时代到pc时代,陪着一众玩家成长,度过青春期,还有至今仍在玩的……不管玩家怎么黑卡婊,它都是这个星球上最优秀的动作游戏开商。
但!
迈入虚拟大时代的当下,卡婊真的没落了。
自从那年游戏制作世界赛没有闯入决赛,孤注一掷押宝sf社,sf社被灵境强势碾压后,卡婊便一蹶不振。
先是错失了国内虚拟游戏接入仓的硬件市场,至今还没有研出待机时长过6小时的接入仓。
在本国被仁天堂、科乐美稳压一头。
之后在虚拟游戏开技术层面也没有将动作天尊的优势带到虚拟世界。
先后试着推出过几款虚拟游戏,毫无例外全部褒姒。
手下空有《生化危机》这个全球最赚钱的ip,却无法继续让其更上一层楼是卡普空的一块心病。
第一款丧尸类虚拟游戏的名头卡普空非常觊觎,谁不想在新赛道留下自己的印记增加在游戏圈的声望。
早在接入仓第三代面世,虚拟游戏波澜壮阔大时代来临时,卡普空就信心满满的将虚拟版《生化危机7、8、9、1o》立项。
理想是丰满的,现实很骨感。
很快,
因为pc端移植到虚拟端无法实现技术突破令七代难产至今。
这不是卡普空的问题,目前游戏圈能解决这个问题的也就仁天堂和灵境两家。
仁天堂还在技术突破阶段,做不到灵境那种量产的水准。
技术难题导致7代始终无法呈现出令设计师桥本英树和一众高层满意。
所以这几年的卡普空除了炒冷饭还是炒冷饭,愣是没有将《生化危机7》上线。
每周惯例的内部开会议上,依旧是阴雨霾霾。
“这不是胡闹吗,让我们跟其他人合作生化危机项目,这既折辱了三上真丝社长,也折辱了我们卡普空一直以来积累的声望!”
桥本英树猛的拍桌,一口否定了虚拟开部部长舩津光辉提出跟灵境合作的建议。
“当初跟sf合作错失cpx2代研突破,导致卡普空丢失接入仓高端市场,这样的教训还不够吗?”
“桥本!我忍你很久了!每次我提出建议你都反对,我为什么选择跟sf合作还不是因为你们开部失去了入围决赛的资格?”
舩津光辉也憋了一肚子,选择跟sf合作是卡普空走的最错的一步。
将宝压在sf,导致虚拟接入仓研部门没有收到重视,待遇降低,继而被仁天堂和科乐美钻了空子挖走了高端技术人员。
从此卡普空研部门人才尽失,就此没落,接入仓市场也因为没有高端型号而被打的头破血流。
可是究其根本还是因为游戏开部门既傲慢又自负,没有将入围赛看在眼里,将重心放到了决赛上。
又因为出现了灵境和r星两匹黑马,把卡普空挤出决赛门口,卡普空又急于在世界关注的焦点之战上亮相自家cpx接入仓,这才选择sf合作,秽土转生决赛赛场。
“你有能力扛旗吗,你要是有能力扛起虚拟游戏的大旗,我们会在世界赛决赛失利?会屡次尝试上线虚拟游戏都褒姒?”
舩津光辉越说越气,卡普空没落的根源是那场比赛他们输了,现在这个罪魁祸的设计师倒好,把自己摘得干干净净。
“生化危机7我已经做出来了,不也是你们反对上线?”桥本英树梗着脖子争辩道。
“你们能不能每次会议上都这么针锋相对?”