是哪里出现了问题呢?
老妖有些发蒙,他自己回忆着自己出手的每一个步骤,全都没有错啊!
就在他愣神的时候,旁边那只被伏击眩晕的洞穴人,状态时间过了,醒来朝着老妖发起了攻击。
“啊!是了!”老妖猛然间醒悟了过来,他明白是怎么回事了!
眩晕这个状态,其实在现实中也可以实现的,就比如用棒子打人一样,敲脑袋的效果和敲手脚的效果相比,就是截然不同的,前者可以打晕人,而后者却只能打断别人手脚,而且,面对着目标直接敲人家脑袋,别人会闪躲的,和偷袭打人脑袋,效果同样是不同的。
也就是说,想要把一个人打晕,一是要偷袭,二是要打脑袋,只要遵守这两个方法,再加上合适的力道,成功几率就大增了。
游戏里也是如此,你看“伏击”这个技能的效果描述就知道了。
“伏击1级:潜伏状态下可以使用,以迅猛的力道猛击目标头部,获得一个连击点,造成固定伤害30点,并使目标处于眩晕状态30秒,被攻击后立刻醒来,消耗能量30点,cd时间:60秒。”
觉得自己有可能找到正确方法的老妖,欣喜之下,突然想起了当时焦点采访中,林董事的那句话:我们支持个人能力的体现!只要你想,你就能做到!他现在终于明白自己当时那种莫名的感觉了,原来就是因为这句话,才给了老妖很大启发的!
迅速将眼前的两只洞穴人干掉后,老妖深呼吸了一下,进入了潜伏状态,慢慢地朝着前方的一只洞穴人而去,他要试验一下,这个游戏是否真的支持个人能力的体现!
来到洞穴人的身后,老妖慢慢地回想着伏击时的手感,然后猛地朝着洞穴人的脑袋打去!
老妖这次,是用右手匕首的手柄朝着洞穴人进行敲击的,同时,他也控制自己的思想,并没有去想着使用伏击技能。
“呯”一声微微的闷响传来,做出攻击后,老妖的身形也从潜伏技能的隐身状态中显现了出来。
“-40!”
随着一个超低的伤害冒出,字样是金色的技能伤害,却老妖的心顿时一惊,怎么回事!?怎么那么低的伤害!
但是,当伤害数字冒出后,洞穴人的头上却突然出现了一个金色的巨大圆圈!
眩晕!?真的出现了!?
老妖的心情,几乎是大起大落的,刚吃了一惊的他,被这突如其来的惊喜给撞蒙了!因为他已经听到了系统传来的提示声了!
“玩家老妖,在自由模式下创造技能,经过系统修正,现给予奖励……”
等到系统提示声结束后,老妖很清楚地看到,自己的技能栏里面,多出了一个奇特的图标。
三两下解决掉了被自己吸引到的两只洞穴人后,老妖停下来,仔细地查看了起来。
“柄击1级:玩家老妖独有技能,潜伏状态下可以使用,对目标造成30%的伤害,并造成3秒眩晕状态,同时获得一个连击点,消耗能量30点,cd时间30秒。”
“哇哈哈哈!”老妖忍不住一个人试炼场中放声狂笑了起来,真的成功了!!
虽然和反手剑一样,这样自创的独有技能伤害值都偏低,但是老妖知道,这绝对是系统修正的结果,因为独有技能大多都有比较特殊的能力,系统为了不影响游戏平衡,会刻意弱化一下伤害值的。
不管伤害值有多低,老妖现在都已经很满足了,他要的,就只是那个眩晕效果而已,伤害高低,并没有被他记在心上。
在刺客的技能导师那里学习技能的时候,老妖就已经翻看过刺客可以学习的所有技能了,如果没有记错的话,除了伏击技能以外,刺客职业还剩下唯一一个可以造成眩晕状态的技能,但是那个技能却是终结技能,而且只能在40级的时候才能学习!
太完美了!自己创造出来的这个技能,可不像伏击那样的眩晕,伏击造成的眩晕虽然长达30秒时间,但却是受到攻击立刻醒来的,而自己的“柄击”技能,却是眩晕中可以进行攻击而不用担心目标会醒来,这两者之间的差别可就大了!
兴奋之下,老妖迫不及待地开始练习了。
潜伏!
摸到一个洞穴人的身后,老妖的柄击出手了!
“暴击!-84!”