白风这边选了是秋疯下午时的阵容。团藏,绝,鹰佐。秘卷通灵分别是查克拉,散和霸体;三尾,守鹤以及二尾。三个尾兽?看着白风敲定的通灵,一旁窥屏的柳思语也眉头一皱。守鹤比较常见,因为压场效果绝佳。但二尾就比较少见,不过克制霸体的效果也是斐然。至于三尾……柳思语记得三尾的效果,不过就是召唤一个小王八在忍者脚下转动,感觉好像没什么用?至少几乎是见不到的通灵兽,不过既然白风敢把它放在一号通灵位上,自然也有自己的道理。至于白风的这个对手,阵容是宇智波止水,宇智波佐助【须佐能乎】,以及奇拉比。秘卷通灵分别是:查克拉,散,霸体;猿魔,山椒鱼,蛤蟆仙人。秋疯很清楚他这位朋友是一个很喜欢玩有操作的忍者,擅长秀来秀去的忍者,例如须佐佐助,实在是太有操作!至于奇拉比,秋疯没怎么见对方玩过,但作为一个顶尖的团藏玩家,秋疯可是很清楚奇拉比有多克制团藏。好在那个朋友也要点脸,没有直接把奇拉比放在首位。不然这把白风直接就炸了。但白风看到对面一二号位两个忍者都是宇智波一族,差点笑出了声。宇智波?我团藏老狗专门针对的就是宇智波!直接彩蛋预定!这时他莫名的心情不错,看着一旁的柳思语道:“这一把是教学局,好好看好好学,说不定以后能用的上团藏这个老……忍者。”习惯管团藏叫老狗,白风差点没忍住叫出这个绰号。这个世界没有火影动漫,单看团藏奥义图带着个火影帽,难免会以为他就是个正派人物。实际上没有动漫的支撑,除去科研人员外也鲜少有人会去纠结什么善恶。唯有强度和外貌才是大家选忍者的关键!看着白风依旧那么能装,对方不理不睬,想要专心操作。【第一回合,战斗开始!】对战止水,开局不要尝试去对技能。往上线或往后走位都是不错的选择。因为一般的技能都有可能被止水二技能的无敌帧穿过去,斑能开须佐这样的除外。还有就是一般很难判断出止水是开局交一还是交二。冒然往前压的话很容易被止水起手到。在上线或身后就能有效保证止水一技能日晕之物的前一段甚至是两段都无法打中,就算第三段要到眼前了,也可以及时反应出秘卷来顶。当然,会玩点的止水也都很少开局放技能去起手对面。但也有些会玩的止水就抱着对方以为他开局不起手的想法开局起手……但作为对战止水的白风,自然还是开局小心点不被起手为好。他开局就操控着团藏跑到上线,又往后绕到中线。见对面止水迟迟没有动静,白风用脚指头想也能猜出来对面指定是在叠平a飞天,想要化身宇智波轰炸机。白风抓住机会,直接一发真空大玉吐过去。还差一下才能上天的止水也只好做罢,开出二技能的影分身利用无敌帧成功躲避了团藏的真空大玉。精彩!身边其他选手纷纷暗喜,止水二技能飞天之后就可以一技能压场!这下团藏老贼没了对空技能,看他还能怎么办!白风丝毫不慌。y轴走位躲掉凤仙火红爪之后来到了止水飞天位置的下面。止水在天上飞着,一技能日晕之舞连斩三刀都没中。没办法,宇智波轰炸机就是打不到自己身下的敌人。对手无奈,只好利用止水的隐藏平a——瞬身之术想要空对地对身下的团藏造成控制。事实上也确实如此。白风的团藏没躲掉这一个平a,被空中的止水瞬身下去了一点血量也就没有然后。因为止水最后从空中斩向地面的那一下平a跟日晕之舞的攻击范围是一个样的,对身下的敌人无法造成攻击。所以团藏也只能收到僵直效果而已。这就让一众选手们蛋疼无比。不过这一波也打出了气势!他们只能这样自我安慰着。真可惜看似占有一点优势,实际上然并软。团藏很快从僵直中恢复过来,止水带的秘卷也是查克拉,刚落地就被团藏的树根命中。这个树根至少还是真材实料带有击飞效果的。这一下,止水算是陷入劣势。现在两个技能的CD都在冷却中。只能任由团藏多a几下。二技能凤仙火红爪的技能冷却刚好,止水直接替身二技能开始反打!由于两个技能的冷却差不多,看着不愿替身的团藏,止水选择一技能拉开距离消耗。这位选手的手速一般,但有把握能利用止水平a的无敌帧来躲技能,不过前提就是要让他的手速跟上才行。白风替身下来之后,按下查克拉,直接开大。团藏第一段大招只是强化攻击。止水的日晕之舞才砍出两刀,见到团藏替身,他也是强化平a之后向后方闪去。白风果断追击,但还是保持着一定距离,对方手中没技能,但是有大招。虽然现在交大二技能冷却跟不上,但有个词叫“穷寇莫追”,指不定对手正在捏着通灵等他上钩。在大半个屏幕的距离,白风的团藏逼着止水的走位。最后把止水逼到下线的墙角。白风直接放树根,技能命中,又进入了白风的节奏之中。他也没有省技能,期间树根技能一好也就使用了。最后双方互相打了一个回合。止水血量掉到了10%,团藏血量也只剩下50%,不过倒是让白风把对手的猿魔骗出来了。了尾是白风使用大招终结。其实白风早就有机会直接开大,把血量在35%时的止水斩杀,不过那样就少骗了一个通灵。不过白风既想下一回合开局的时候满查克拉而又想看彩蛋,这才用20%左右血量换掉了对方通灵和保留自己四豆开局。使用大招第一段开眼将止水斩杀。【你是我成为火影路上所必要的牺牲】……喜欢火影手游:我的操作拉满了!()火影手游:我的操作拉满了!。