英雄德雷克,一个经典到普通的游戏主线英雄。
既然是正面人物,为了避免可能的争议,《塔赫》设计组尽量把他往守序善良阵营设计。德雷克从童年经历到游戏主线的成长设计,都由诺尔亲自把关,堪称《塔赫》关联任务最多的角色。
德雷克是一条白金龙与人类的混血。
他的父亲是年轻的白金龙米斯特莱尔,母亲则是平民人类勒诺拉。
这本该是一场终结于寿命差的恋情,谁能想到,强大的白金龙竟然比他的人类妻子更早陨落——它遵从苏拜耳博特之命调查无尽海的怪物,自此音信全无,什么都没留下。
德雷克继承了白金龙化人的淡金色头发,以及来自于人类母亲的蓝眼睛。他的父母都没有姓氏,所以“德雷克”只是“德雷克”。
通常来说,这种跨越种族的混血极难降生,就算成功存活,也要承担巨龙一族的敌意,以及人类阵营的歧视。意识到这一点后,德雷克的母亲早早带着他隐姓埋名,跑到了四面环海的阿尔喀王国。
就这样,勒诺拉带着孩子,在阿尔喀当起魔法工匠。她并未告诉德雷克生父身份,只说他的父亲是个普通佣兵,死于任务途中——在冒险者的世界,这种情况再常见不过。
可惜身世能够隐瞒,巨龙血脉给予的强大魔力还是逐渐显露,少年德雷克成为了小有名气的“天才”。为了给孩子更好的教育,勒诺拉开始经营更稀有、更昂贵的魔法道具,不幸死在了收集魔法材料的过程中。
少年德雷克悲伤地安葬了母亲,他变卖了房屋以外的一切,背上行囊——父亲的失踪,是母亲生前最大的遗憾。尽管母亲从未要求,他还是想要找回父亲“莱尔”的尸骨,与母亲合葬在一起。
于是,德雷克又回到杰弥诺,开始以魔法工匠的身份游历。他游走于各个佣兵公会,售卖自制商品,顺便打听一个名叫“莱尔”的佣兵。
【主线npc任务:寻找佣兵莱尔】
玩家们与德雷克的故事就是从这里开始的。
德雷克的药剂和道具非常好用。要想更舒适地游戏,必然要和德雷克打交道。只要收集到游戏里关于神秘佣兵“莱尔”的消息,还可以在德雷克那里换取报酬和珍稀道具。
更别说,德雷克有一张非常俊美的脸——好看npc身上基本都有重要任务,这算是某种常识。
渐渐地,玩家们会发现德雷克的可怕天分。而德雷克知道得越来越多,也不甘心再当个窝在城市里的魔法工匠。
邪恶领主、地下墓葬、海边幽影……每一次主线任务,玩家们都能见到德雷克的活跃。他们可以看着他从一个少言少语的魔法工匠,变成小有名气的佣兵,再在四处历险的过程中变成英雄魔剑士。
对于大部分玩家来说,英雄德雷克将成为探索世界地图的“风向标”。一般他徘徊在哪个区域,就意味着哪个区域将要出现重要主线任务。
时机到了,【
寻找佣兵莱尔】会引入“巨龙巢穴”这张高级地图,进一步推进主线。()
另一方面,德雷克本人冷淡寡言,为人却足够真诚。
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只要玩家没有被系统划分进邪恶阵营,或是态度非常恶劣。只要向德雷克求助,他都会伸出援手——对于不擅长战斗的休闲玩家来说,会是很不错的体验。
某种意义上,德雷克代表着《塔赫》本身。
诺尔曾经想过“英雄德雷克”的结局。
也许某一天,这个游戏将要迎来结束。那么在玩家离开前,德雷克将找到父亲的龙鳞,将其带回家乡,与母亲安葬在一起。
也许他会就此隐居,种种草药、做做道具。或者他会拥有一间属于自己的魔法道具店,在这美丽的世界悠然生活。
真到了那个时候,德雷克的ai应该会自己做出选择。
就算是正直到套路、善良到无趣的角色。纵观所有npc,诺尔还是最欣赏德雷克。他在这位英雄身上倾注了大量心血,他希望他能变得更加鲜活。
善意永不过时,德雷克值得一个完满的结局。
此时此刻。
诺尔透过德雷克的眼,看着面前血红扭曲的世界,以及无法以常理理解的“古老魔王”。
在有着魔王这个绝对目标的世界,正直的德雷克走上了勇者之路。可惜他的对手应该是恶贯满盈的罪人,危险发狂的野兽,而不是……这些。
这片土地上的生灵全都框定在系统规则内,能力拥有极限。而魔王没有。
能走到这一步,德雷克的队伍肯定斩杀过不少魔王眷属。他们信心满满地出发,跨越无尽海,到头来连直视魔王都不做到。
就连混了龙血的德雷克,也没法正视他的敌人。他的眼球在眼眶中烧灼,记忆中的疼痛鲜明得可怕。
他的长剑断裂,盔甲破损,鲜血浸透了盔甲下的衣衫。满地都是魔法道具的碎片,他的魔力已经打空了,身后的队伍更是一片溃散。
古老魔王制造的幻境中,谁都无法逃脱。死亡的气息蔓延开来,每个人的眼中都带着绝望的色彩。
【果然是这家伙。】
忒斯特嘀嘀咕咕的思维传过来,【龙族封闭已久,能出去的巨龙就不多,龙族混血更少。他们全都给红龙贤者记着呢,跟暗杀名单似的。】