而且建设领主府的奖励极为的丰富。
如同沈飞这样自带一个豪华别墅的,更是豪爽的给了一个钻石宝箱。
要知道,之后获得的第二个钻石宝箱,可是在首战就清缴掉了一个有三级boss的蜘蛛巢穴!
二者的难度对比先不说,至少在安全性上,没有可比性。
要说里面没什么用意,沈飞是不相信的。
像这种背后必然存在一个或者多个设计者的系统,每一个细节,都能映照出设计者的思路。
说起来。。。。。。
沈飞直到这个时候才意识到,自己似乎还没有真正探查过领主府系统信息。
没错,他在从领主府的评分中,获得了钻石宝箱后,就一直都沉浸在不断的建设,和一个接着一个的任务之中,下意识的忽略了这个自己十分熟悉的别墅,已经成为了领主系统的建筑。
哪怕没有出现什么特别变化,但也许,不,是大概率被赋予了特别的功能。
沈飞意识到这一点后,当即将视线转移过去。
领主府的信息出现在面前。
【名称:领主府】
【等级:1(可升级)】
【评分:1578】
【每日礼包倒计时:11:12:48】
【领主府是您的领地内最核心的建筑,象征着领地的实力与领主的权威,只能由您亲自决定并指挥建设,当领主府等级提升时,您的领地面积也将会大幅度扩张。】
【注1:领主府的等级必须为全领地所有建筑的最高等级。】
【注2:领主府的优劣反映着领地的实力与领主的权威,因此,领主府的评分越高,每日礼包越丰厚。】
【注3:当您的领主府评分骤降至百分之五时,将认为您的领地已经被彻底攻破。】
沈飞详细的看完了其中领主府的系统信息之中的每一个字。
心情的确有一些精彩。
没想到自己竟然在之前错过了这么重要的情报。
这一份系统信息之中,最为重要的,自然是那个“可升级”。
领地内建筑的升级方式找到了,必须要先升级领主府,才能够升级其余的建筑,甚至连领地面积的扩张方式也同样绑定在领主府的升级上。
此外,领主系统在领主府上的设计逻辑,也同样清晰起来。
如果领主府完全由领主自己建造,的确可以在一定程度上代表着领地的实力,与领主的权威。
就好比在古代,有本事劳民伤财,耗费巨大代价建造豪华皇宫的皇帝,其国家实力,皇帝的权威,都必然到达了某个层次。
所以,系统在领主府的评分上给予这么厚重的奖励,也完全可以理解。
——这与其说是在让领主们疯狂建设领主府,不如说,是在鼓舞着领主们不断增强实力,增强权威。
每日礼包,想必同样是激励的一种。