在深讯公司刚开始推广代理的游戏时,杨东一个游戏群的群主就拿到了内测资格。
杨东跟这个游戏群的群主认识了好几年时间,知道对方是个写网文的作者。
每次跟读者请假说自己生病了啊、家里有事啊,其实都是在跟杨东他们一起下副本。
就连《战地火线》里的不少背景设定,杨东很多时候都是找对方来帮忙完善的。
这些网络作者或许不知道怎么做游戏,但他们一定知道怎么让读者爽。
“我有个玩得好的游戏群群主,他拿到了深讯公司《风暴突袭》的内测激活码。”
“目前正在体验《风暴突袭》的游戏内容,等会儿我去问问他。”
“林总你这么问,是不是想要我们的《战地火线》跟《风暴突袭》对标打擂台?”
……
杨东是个聪明人,林言点了一下,他便想到了对方可能的用意。
他知道《风暴突袭》是南韩一家游戏公司制作的,南韩的游戏行业实力挺不错的。
《风暴突袭》这款游戏在南韩上线后引起了不小的轰动。
不过他最近一直在忙着《战地火线》的事情。
加上没国服,去外网体验很麻烦,因此杨东也就一直没有去体验过。
既然深讯公司选择拿下《风暴突袭》的国服代理权,那么肯定是看中了这款游戏的质量和火爆程度。
这么一想,杨东原本的底气似乎又有那么一些不太足了。
人家《风暴突袭》是南韩那边有技术有经验的公司制作出来的。
他们这些人基本上都是刚从学校招过来,还没毕业的大学生。
在没有切身体会到《风暴突袭》的游戏质量前,杨东有这种担心很正常。
“怎么?怕了?”
似乎是看出了杨东脸上露出的一丝丝担忧,林言反而是笑着开口。
他作为重生者,自然很清楚深讯公司代理的这款南韩游戏质量究竟如何。
即使现如今名字和他记忆中有所出入,但应该大体上不会有太大变化。
在这个游戏画质建模精细度都很差的2006年。
可以毫不夸张的说,使用阿尔法游戏编辑器制作出来的《战地火线》。
光是游戏画面精细度都能够甩世界上所有游戏同行们一大截。
对于绝大部分人来说,游戏画质精细度是吸引玩家目光的第一参考。
“不用去管其他的事情,有什么事情不还有我来负责解决吗?”