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对于杨东口中所说的那个游戏群主明月,林言还有着不少印象。
上次《战地火线》测试的时候,就是这个叫明月的家伙乐此不疲地追着他打。
本来林言还十分“阴险”的让杨东去试试能不能将明月给招到星火游戏部门中来。
然后他就能够以老板的身份狠狠“压榨”明月这家伙一番。
结果不知道怎么回事,最终明月这家伙拒绝了杨东抛来的橄榄枝。
按照杨东的说法,明月的游戏理解甚至比他还要更深一些。
杨东一边说着,一边将自己从游戏群主明月那里整理来的资料呈现到林言的面前。
“林总您请看,这是我从游戏群主明月那里拿到的《英雄争霸》内测情报资料。”
“上面的地图、英雄以及游戏模式,在总体大框架上面与我们的《荣耀联盟》有些相似。”
“不过《英雄争霸》的地图和英雄画风似乎更加偏向于……怎么说呢,简陋?”
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一边盯着平板电脑里的情报资料,一边听着杨东在面前的细细讲解。
在林言的印象中。
那款曾经风靡后世,甚至林言重生前的2023年人气也依旧很高。
作为S1赛季就入坑的老玩家,林言也知道那款游戏最开始的画风是更加偏向另一款游戏的。
毕竟这游戏当初可是喊出了原班人马倾力打造的碰瓷宣传口号。
那么在地图以及画风上偏向另一款游戏,也实属正常。
更何况开发出《英雄争霸》的指头游戏工作室。
如今还没有后世那么有钱,开发人员团队的技术实力也远没有那般雄厚。
而星火游戏部门是林言亲手带着杨东这位负责人组建起来的。
每年拨给星火游戏部门的研发经费,往往也是占据了不小的经费份额。
再加上星火游戏拥有着阿尔法游戏开发引擎的强大技术支持。
可以毫不夸张的说。
无论是在游戏的精致度,还是英雄的头像、原画甚至是皮肤上面。
外人怎么看都觉得《英雄争霸》更加像是一款拙劣的模仿品。
当初为了打造出下一款现象级自研游戏,星火游戏可谓是不惜血本的下了重金研发。
金志远这位已经在游戏原画界内冉冉升起的原画大师。