一直到boSS的血条被打空,整棵参天巨树都变得灰暗下来,秦风也无奈的发现……
这boSS最后一轮机制竟然是输出检测机制,也就是回血!
当boSS血量下降到25%的时候,秦风看到boSS的血条下面确实出现了回血增益,且每秒回血最大生命值的0。5%,也就是940亿。
秦风猜测,如果攻略这boSS的玩家总秒伤不到940亿的话,这boSS很可能回血直接回满!
而除了秦风之外,在场的三百多名幽蓝文明玩家,对这世界脊柱的秒伤加起来才不到十亿。
由此可见,这第四头世界脊柱对攻略团队的要求有多高!
要么人数足够多,但如果来的人太弱,boSS一个藤条横扫就能全鲨了,根本没有输出环境……
总而言之,人海战术没用。
要攻略掉这世界脊柱,必须一个文明的高端战力形成足够规模!
“本来如果进机制的话,boSS锁血无敌,我这些魔影刃残留的旋转刀刃,过一分多钟就会消失了,不会影响到boSS血条。”
“但没想到,这最后机制是回血,boSS没进无敌。”
“残留的旋转刀刃,直接把boSS秒了……”
秦风都有点哭笑不得。
短短1。7秒后,那变得灰暗的参天巨树,果然直接苏醒了起来,同时树干上重新出现了一个18。8万亿的满血血条!
“没事,再来一次,我最后控一下血。”
秦风镇定自若,抬手就是数千枚魔影刃,落到了世界脊柱的身上……
如果对一般的文明来说,要凑够足够多强者攻略这‘世界脊柱·巨树’,难度就很大了。
在攻略过程中,更是不知道会死多少人。
而一旦打到最后阶段,boSS疯狂回血,他们却输出不够压不下去的时候,天知道他们有多绝望?
但在秦风这里……
我输出太高了,没能收住手,真是太不好意思了!
反正对秦风而言,打起来很轻松,再来一次流程就行了。
依旧是之前的机制,接连处理完毕后,boSS血条又到了50%,且从灰色血条变成了血红色。
接下来……
就是秦风的表演!
跟之前一次性扔出上千枚魔影刃不同,这次的秦风,只是和肃杀之影分身一起,总共释放了28次魔影刃,在棱镜投射的效果下,最终就是84次魔影刃攻击!
“已知一枚魔影刃留下的旋转刀刃,单次基础伤害是6。4088亿。”
“每一个存在的旋转刀刃,会使该伤害提升1%,所以只需要84枚魔影刃留下的旋转刀刃,就能稳定每秒造成990亿伤害。”
“比boSS每秒940亿的回血速度快50亿,这样不至于杀死boSS,又可以观察boSS的回血状态到底能持续多久。”
毕竟秦风不只是要把这棵巨树打残血。
另外还有一棵需要打残血的巨树。
所以把机制都搞清楚,下一个更简单。
而对秦风来说,要计算此时需要多少枚魔影刃,刚好可以让秒伤略微超过boSS的回血速度,只需要解一个一元二次方程就行了,初中知识而已……
很快,boSS的生命值先是每秒下降990亿,在第47秒的时候只剩下25%的生命值,直接触发回血!
然后,每秒下降50亿的血量。
期间,旋转刀刃快消失的时候,秦风又补了84枚魔影刃出去。
一直到了三分钟后,boSS血量剩余3。8万亿,停止了回血!
此时,秦风直接将场中84枚旋转刀刃取消,重新放出了总共36枚魔影刃,在命中boSS后形成了36个旋转刀刃!