“飞鼠桑。你觉得,如果把纳萨力克作为尊老爱幼的一个大家庭,施行家庭式管理,这样会如何呢?”
作为家人,应该比起下属更接近飞鼠所在意的同伴这个概念。
“之前你也说过,NPC们是我们的同伴们留下的,就像我们的孩子一样。虽然接触没多久,但我感觉得出你对他们的在意。”
“既然这样的话,比起作为下属那般疏离冷淡,时刻都得围绕着纳萨力克工作。。。。。。”
毕竟,在不能跳槽的前提下,员工是离不开公司的啊。
“倒不如干脆全部作为孩子那样管理引导其成长,将他们的侧重点渐渐从我们身上转变为他们自身,令纳萨力克作为港湾。”
是孩子就总会长大,有自己的生活的。
这才是每个新生的独立个体应该有的自然发展。也是脑叶更希望看到的。
展现他们本身继承自同伴的特征,走出属于他们自己的路。不要老是黏在身边,推玩家们走玩家本身并不想走的路。
“这只是我的想法,实际操作起来应该也会遇到各式各样的问题吧。”
“你觉得怎么样?飞鼠桑?”
“。。。。。。飞鼠桑?”
脑叶戳了戳陷入思绪忘记回话的飞鼠,令他回神。
“啊!。。。。。。我觉得很好!”
飞鼠如同刚从某段回忆中惊醒般,音调稍高地连忙回应道。
“你有在听吗?”
脑叶怀疑道。
“有!我有很认真在听!”
他认真为自己澄清。
“确实,现在的纳萨力克已经不止是据点了,对于我们就是像家一样的存在呢。而家人。。。。。。”
想象着这个词的延伸,飞鼠感觉自己某些尘封已久,甚至都开始模糊的记忆重新回到胸腔里那般。。。。。。
如果在这之后能和脑叶和伙伴们的孩子作为家人一起生活,偶尔举办一点家庭活动什么的增进感情,悠闲地做自己想做的事。
就像电视里经常播放的那些幸福家庭那样,有有趣或者温馨的事情发生的时候,可以赶快拿相机拍下,之后可以拿来装饰。。。。。。
还有很多。
自己之前一直向往,但没有时间,也没有人陪自己做的事。。。。。。
。。。。。。
“这是一个很温暖的提案。”
比起一听就感觉冰冷,疲惫和压抑的公司之类的,要温暖,值得期待得多。
“我觉得这个不错。”
看着飞鼠那眼窝里几乎要飞出来的光点,知道自己已经跟他达成共识的脑叶内心也由衷地感到高兴。
不因为别的。
前期要维持大家长的威严,带那群性格和三观问题都很大的孩子可能会比较辛苦。
但这样比起上司和下属那种模式会更容易实现她的目标。
只要能以孩子要独立,不能老是窝在家里黏着家长为由成功引导他们自立更生,甚至是组建自己的家庭。
那接下来,就是美好的养老生活了。
她平淡的生活啊。
此刻仿佛唾手可得,未期可待。
。。。。。。
“不过,这样的话,会不会不够作为支配者的威严呢?”