龙图景合放下心来,
“既然有办法降低难度就好,两个台子就让两个牧师上去吧,万一我们掉血他们可以保住队员性命。”
狂战倒是有别的想法:“就铁骨这种情况活着还不如死了呢……让他满血他能连中十次说不定,干脆让他站台子上好了。”
“你说什么!?瞧不起谁呢,我那是前几次不熟悉,意外了,这次你看看?”
铁骨觉得他一会之长的威严被践踏了,不就是失误了一次,他还能失误第二次?
事实证明是的,再一次中三次后铁骨荣登石台宝座;
大家一致认为这个地方非他莫属;
于是两个石台由战天-铁骨和轩辕一站,其他人负责躲避技能。
“就你这身法也不知道修行塔怎么过的,话说你打的过自己的投影?不会一直没打过吧。”
自从修行塔难度升级,很多玩家都放弃了修行塔的奖励。
虽然经验不错,但耗费的时间过长就得不偿失了。
但对高战玩家来说倒是问题不大,
他们之所以可以成为玩家中的翘楚,不单单是因为装备经验,还有熟练的操作手法和对技能的灵敏度;
起码这个队伍中的玩家没有如此困扰,明显这是一种讽刺。
“靠,御天你也调侃起我来了,我真是意外,就是一下跳十次我有点不太适应!”
“好了,不开玩笑了,我们这次只要控制在boSS增益状态不足2层就算成功了,如果能一层没有就更完美!”
毕竟即使少了2人也还有8人,总有些意外情况不小心中招,倒是可以理解,以亢龙的防御力2层还是可以抵挡的。
这就再一次体现了高战对副本的容错率,
如果等级战力不足就要做到零错率那是相当困难的,特别是在十人以上的团队副本中。
好在大家都是素质极高的玩家,很快适应了技能强度。
“很好!一次没中!大家保持!”
再一次的挑战中终于有一次没有一人中招,当然站在台子上的不算,他们抓紧机会输出;
终于将boSS血量打到30%眼看希望就在前方了,忽然所有人发现自己不能动了;
集体进入强制动画中!
看到之前的狼蛮小孩再次出现,原来他是族长的孩子?
眼看自己父亲将死于职业者手下立刻飞身挡在自己父亲身前,替父亲挡下了致命一击!
看着倒在自己怀中的儿子,族长热泪盈眶只觉得一股火气袭遍全身,仰天长啸后进入狂暴姿态;
不仅满血,身上还出现了一层淡淡血光之色,显然正处于疯狂之中……
几人也终于退出了强制动画,看着面前已经满血并且看起来身形更大的族长只觉得这剧情狗血的很。
“我怎么觉得我们好像才是坏人,杀人家小孩多少是有点不是人了。”
“说起来咱们和狼蛮一族好像也没有啥深仇大恨吧,杀人家儿子是有些过分了。”
“关键是你们别忘了还有个狼蛮逃亡副本,我现在算是明白这族长为啥在我们的护送下离开牢笼还不爱搭理我们,原来过分的是咱们。”
“那怎么办?不打了?”
“你在想p吃!肯定打啊,好容易走到这步,我们就是人道自省一下,该打还是要打的……”
“上!”
依然是亢龙一马当先顶在前面,
只见满身红光的族长一击之下他直接残血,两个牧师吓得立刻使用技能加血;