总之,玩家们神通广大,连‘生物发电站’设计图,都有人已经搞定了。
看到这,叶飞总算明白,为什么游戏里面,玩家们这么凶猛了,并且脑洞平出,感情并不是一个人在战斗!
游戏里,疯狂搬砖打怪,为指挥官效力!
游戏外,疯狂研究攻略,讨论剧情宣传游戏!
总之,资本家看都得暖心。
令人感动!
越看越有趣,叶飞不禁点进排名第一的帖子,看看少年与砖都写了什么。
发现他里面更新的,就是他每天的游戏计划,以及战斗成果。
因为内容极其搞笑,加上惊人战绩,少年与砖的帖子人气极高。
“砖哥的操作真是小刀捅屁股,开了眼!”
“砖哥我想玩游戏,求带!”
“游戏里面,一代版本一代神,实力强是一时的,骚才是硬道理!求带+1”
“砖哥在指挥官那里好感度高,跪求让他搞个分支剧情,多招募点玩家啊!”
“。。。。。”
帖子里面的回复几万条,叶飞都看不完。
热门第二的帖子,也有一万多条回复,几十万点赞。
【游戏剧情,进化体系分析】
发帖人是雨夜带刀不带伞。
“到目前为止,游戏恢弘的世界观,已经展现出了一部分,有文明等级,星球种田,基地建设,还有规模宏大的史诗战役,总之,我对游戏的未来充满期待!”
“和我之前分析的一样,这个游戏有两大力量体系:分别为‘唯心’和‘唯物’两大主义!
光凭文字,讲起来太复杂,咱们结合图片说。”
“我找来了游戏内的最强美工,‘ID我不是冰冰’大美女,以下图片和剧情场景,都是真实游戏场景!”
图1:指挥官战前动员
图2:百万鼠人冲锋,火焰墙净化一切
图3:重生换家,电磁炮一发入魂
图4:灵能强者,一拳碾碎钢铁堡垒
图5:指挥官出手,镇压鼠族强者
图6:少年与砖逆天操作,日穿大气层
分析:以上场景不仅展示了主线任务的整个过程,也是一次力量体系的完美展示,可以说,策划对游戏的把控,实在精妙。
剧情,世界观,武器发展,完美的融合在了一起。
鼠人主要是使用灵能科技,唯心主义。
我们玩家则是吸收了(爆装备)对方知识,使用灵能科技,基因改造,以及机械科技。
从图5可以看出,指挥官应该是高端唯心主义强者,手段非常强大,甚至足以改变天气,不知道我们什么时候可以学会。。。。。
不过图6里面的科技武器,威力同样不俗。
我估计未来,游戏的发展主要有三大进化方向:
灵能,机械,生物。
不过目前,游戏内只有对应机械的飞升堡垒,以及对应生物因的基因实验室。
灵能方面,还没有专精的改造建筑。
或许后续剧情,会推出灵能科技。
不过应该有前置条件,比如需要刷指挥官好感度?