“嘀,一个在小溪边玩耍的小女孩发现了一颗亮晶晶的石头,她快乐地把石头交给了你,经过鉴定,这是一块初级宝石,可以镶嵌在装备上,获得攻击+1的效果。”
……
“嘀,麦田在一个睿智的老农的照看下,收成翻了一倍,老农为此向你表示隆重感谢,你获得了一块烤面包,你获得两个大苹果。”
……
“嘀,一个农民在整理田地的时候,锄头忽然碰到了一块硬物,他拿起来一看,却是一个古怪的石头匣子,他将此物送给了你,你经过鉴定,发现这是一个古董,卖给商店后,你因此获得20点混沌规则能量。”
……
就在林远辛辛苦苦地砍树搭建茅屋的时候,就有三条信息浮现,却正是那个有福气的十口之家,每日触发的三个随机事件,这让他好一阵欢喜,虽然这三个随机事件未必能收获多少,但至少看起来也赏心悦目不是?
所以他砍起树木来,也是更加起劲。
而砍树这件事说起来也是比较悲剧的,由于没有了茅屋,而混沌商店也不出售,自然也就无法继续招募农民和工匠,所以也只好林远亲自动手。
万幸的是,如今他再也不用石斧这种落后的工具砍树了,那把马婧月掉落的白骨匕首,就成了他手中最大的利器,虽然长度不到十厘米,问题是足够锋利啊,+15点的攻击,不是在开玩笑。
仅仅三个小时的时间,林远就用砍下来的树木重新搭建起来四座茅屋,当然,这个过程中,只凭他自己是搞不定的,还是那老农带着他的两个儿子,两个孙子前来帮忙,这才搞定。
而至此,林远就越发庆幸,之前招募了这个有福气的一家十口太有价值了,因为他们完全不像是npc,有自己的思想,有自己的喜好,说话唠嗑什么的,完全和正常人没有什么区别,如果用一句话来形容的话,那就是充满了灵性!
尤其是当林远又招募了一个三口之家的农户a模式后,就格外地发现了这点,因为这个三口之家给人感觉就像是智商低于80点的半傻子,完全没有那种灵性,只能机械地工作生活,更别想与他们进行愉快的交流,除了打理农田,几乎就什么也做不了。
所以,有鉴于此,林远在接下来挑选工匠招募时,也是格外留心。
但遗憾的是,在工匠选项中,再也没有出现c模式的工匠,只剩下两种,a模式,与b模式。
“工匠a模式,三口之家,(父亲-工匠,母亲,儿子女儿)需要5点混沌规则能量,需要3份一周的食物,需要一间茅屋即可招募,目前排队等候的工匠有100位。”
“工匠b模式,五口之家+学徒工一名,(祖父-老工匠,父亲-工匠,母亲,儿子-年轻的学徒,女儿,年轻的学徒。)需要50点混沌规则能量,需要六份一周的食物,需要两间茅屋即可招募,目前排队等候的工匠有30位。”
林远首先选择的就是工匠b模式,然后又选择了一个工匠a模式,这样一来,他也就等于拥有了一个老工匠,两个壮年工匠,两个工匠学徒,虽然还达不到标准,但奈何他已经是囊中羞涩,所以,无法再招募了。
这些工匠,他分配了一个工匠带一个学徒去磨坊,一个工匠去面包房,至于老工匠,则是带一个学徒暂时去伐木好了。
这么分配也是没办法的事情,因为现在由于林远手中的混沌规则能量全部消耗一空的缘故,他无法再招募人手,那么,就只能优先满足食物的供应。
好在,那五百五十平米的麦田,再加上果园,已经有足够的农夫管理,每隔三日就能收获一次,收获下来的小麦会立刻送到磨坊,磨成面后再做成面包,这样一来,最起码大家都不会饿肚子,生活是稳定了。
至于接下来,林远决定,他还是再去接取日常任务好了,不管怎样,没有钱是不行的啊,他不能坐看着时间流逝,浪费了整个领地的发展,毕竟这真的是事关生死,如果他不能早一日把神庙这个建筑给弄出来的话,万一就死在了危险模式的追缉任务中呢?
那该是多么的不甘心啊!