Incubator不存在情感。
知晓自己会死时,祂不会因为结束诅咒的苦痛而感到轻松。
成为概念后,自然也不会因为脱离毁灭的命运而感到愉悦。
丘比唯一所感受到的,就只是无尽的虚无。
原世界的毁灭已经足以证明,Incubator一族的所有努力都是徒劳,祂们的存在意义被否定了。
在意识到这一点后,本就没有求生欲的丘比直接给「世界意志」表演了个当场暴毙,唬的「世界意志」立马给祂套了三四个最高意志所属的烙印,才稳定住丘比的状况。
虽然丘比刚成为子概念就直接暴毙,但「世界意志」却并不意外祂的选择。(只是没想到这家伙死的过□□速,差点没抢救回来。)
原世界毁灭后,子概念「Incubator」自然也是一个悖论。
无法按照逻辑运行下去也是相当正常的事。
「世界意志」是所有主世界,为了维持自身存续的本能,而诞生出的意识凝结体。
祂存在的使命,便是铲除污染源,维护各个主世界的稳定。
至于污染源,自然是由主世界中不同的选择,所衍生分化出来的子世界。
用世界树的理论来概括的话,就是——
主世界是大树的主干,主世界的人或事物,每面临一个选择,都可能诞生出一个由那个选择而展开的子世界,就像树木分叉出的枝条那样。
与树木的唯一不同的是,子世界本身与主世界并无太大区别,无论是其世界规则与还是世界的体量方面,唯一的区别可能只是世界上其中某个人、某件事物的选择不同而已。
主世界与子世界,两者之间有所关联,却又独立存在。
正常情况下,子世界如果是被外力处理掉(就像「世界意识」直接动手毁灭世界),对于主世界是不会产生影响的。
但若是像丘比这种本就是由子世界产出的,足以威胁世界存在的物种影响到了世界(当时最后一只丘比要是自爆了,诅咒会蔓延整个世界,就算「圆环之理」完整了,短时间不可能处理的了这种体量的污秽),那么这种影响就会像是病毒一样由两个世界之间的因果联系相互传导,使主世界也遭受同样的影响。
简单来说,前者和后者的区别就是:前者是在修剪枝干,对树木没有影响;后者是枝干病变会蔓延至整颗树,直至树木枯死。
丘比的世界便是被剪除的子世界之一。
该世界的规则(「圆环之理」)已经无法维护缺损带来的规则漏洞,诅咒无法被消减。
为了不影响这份诅咒会顺着因果关联影响到主世界,「世界意识」在丘比核心即将崩溃的那刻,以外力冲击这个满是规则漏洞的世界外壳,成功将其从主世界的因果中剪除了。
「世界意识」将「Incubator」升格为子概念,原本是看中了对方那份为了维持原世界不择手段的坚定意志,为的就是那份不要求工资的廉价劳动力。
结果呢?!
祂所在的狭间中,每天来来往往领取或汇报任务的子概念那么多,然而就有那么毛绒绒雪白白的一只,天天平摊在任务平台上原地挺尸