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第6章 抉择(第3页)

内测期间死亡等级直接清空。

也不知道公测会不会改,不然就是个天坑。

很快第二批被抬走的玩家也陆续出来了。

“我焯!这鬼东西是给碳基生物打的?”

“策划斯马了吧!没有强制伤害靠人海根本堆不死那野怪。”

“不爽,我马上发帖冲死那nt设计师。”

这提议得到了不少玩家的附和。

当晚一则名为“策划你睡的着吗”的帖子被顶上来。

贴子开头贴了一张gif,是虚灵一脚踢飞战士的画面。

只不过战士的Id被p成了策划,虚灵头上被p成了玩家。

不一会就等来了官方人员的回复。

“爱玩玩,不玩滚。”

还顺带把gif的玩家和策划的名字互换了,变成了策划一脚踢飞玩家。

于是,很快啊。

“策划和玩家对骂。”

“我的霸道策划。”

“那个一脚把人踢飞的游戏。”

等等类似是帖子雨后春笋般冒出,着实为游戏宣传了一把。

也就在这时官方发帖高调宣布游戏被命名为“转生”。

顺带告知玩家一测结束,游戏将等待二测开启。

虚灵显然不知道这些,此刻她还在细数本次的收获。

“完成任务:你们这是自寻死路!获得专属被动:虚灵印记。”

“虚灵印记:种族专属,攻击或被攻击时触发,对目标叠加一层伤害提升1%buff最高叠加10层。”

那些玩家还爆出了不少乱七八糟的东西。

虚灵的随身口袋都装不下了,只能选选有用的玩意儿。

剩下的东西被虚灵充满恶趣味的丢给了地下迷宫的不死生物。

“当前等级LV7,已习得职业技能:老兵。”

“老兵:闪避率+5%,获得经验+5%。”

“收获满满啊,希望再来一波冤大头。”

击败玩家的经验几乎和击败一个精英魔物的经验差不多。

况且玩家那么多又那么菜,谁不希望多来点。

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