然而等他点开塔夏的那几个技能时原本平复的心情突然爆发了,导致他又跳了一下,不过这是开心的跳。
火系(初级):在有火的地方伤害增加50
龙炎弹:消耗mp5,对目标造成1057点伤害。冷却时间5秒。
火灵盾:消耗mp10,给自身增加一个护盾,持续1分钟,其时间对靠近的敌人造成50点火焰伤害。冷却时间3分钟。
水系(初级):在有水的地方伤害增加50
水龙弹:消耗mp5,对目标造成1057点伤害。冷却时间5秒。
海底漩涡:消耗mp10,在指定10码区域内制造一个漩涡,在其漩涡内敌人不能行动,持续10秒,冷却时间3分钟。
冰系(初级):在有冰雪的地方伤害增加50
冰霜刺刃:消耗mp5,对目标造成655点伤害,降低速度30,持续10秒。
冰冻之心:消耗mp5,目标每秒受到75点伤害,延长狮时间30,持续10秒。
风系(中级):在刮风的环境中伤害增加50
风刃:消耗mp5,对目标造成1057点伤害。冷却时间5秒。
风灵闪:消耗mp10,可以解除自身与他人的不良状态。
狂风峭壁:消耗mp10,制造一个风墙,任何目标进入都会被吹出前方7码,持续10秒,冷却3分钟。
呼啸飓风:消耗mp15,飓风按照指定方向移动,碰到者被带卷入其内,并造成每秒350点伤害,存在时间15秒,冷却1分钟。
土系(高级):在贫瘠的土地上伤害增加50
陨石术:消耗mp3,对目标造成625点伤害。冷却时间5秒。
巨岩之怒:消耗mp10,召唤一个攻击:20,防御40,生命值1000的石头人为其战斗。
**石像:消耗mp15,自己变成一个石像,每秒回复2生命,持续10秒,冷却2分钟。
尘土飞扬:消耗mp20,使用沙尘对自身范围40码内所有敌人造成每秒100的伤害值,其被攻击的敌人会陷入失明状态,法术需引导30秒,冷却时间3分钟。
流沙旋涡:以自己为中心召唤一个15码流沙旋涡,旋。[,!]涡内敌人眩晕并每秒向你靠近1码,该法术需引导持续30秒,每秒消耗mp10。使用技能后会出现10秒的尖刺领域,10码区域内每0。5秒给敌人造成250的伤害,每前进2码伤害增加50,冷却5分钟。
木系(宗师级):在有树林的地方伤害增加50
叶舞术:消耗mp4,对目标造成863,点伤害。冷却时间5秒。
鬼舞枯藤:消耗mp10,从土中生长出藤木来对10码范围内的敌人进行攻击,每秒伤害258点伤害,持续10秒。冷却时间1分钟。
痴木狂澜:消耗mp15,在指定区域内召唤两个树人为其战斗,持续时间3分钟,冷却时间3分钟。
树藤缠绕:消耗mp10,召唤树藤对指定5码范围内的敌人使其不能移动,持续时间10秒,每秒伤害68点,冷却时间1分钟。
召唤树卫:消耗mp20,召唤一个攻击力强大的树妖,持续时间5分钟,冷却时间10分钟。
密林繁尘:使用后每秒消耗mp20,制造一个月光笼罩在森林当中的幻境,在自身范围内20码所有敌人全部陷入进去,不可抵抗,每秒伤害1850,持续时间15秒,冷却时间2小时。(注:使用后虚弱10分钟。)
李鹏看着塔夏的那些技能羡慕道:"尼玛,还是法师的技能多啊,比这自己可怜的只能用4个技能的要强太多了,而且一个比一个要爽,但几乎都有冷却时间,这点很要命啊。"
不过他也知道这是一个职业的特性,每个职业都有每个职业的好处,就像法师,技能多,伤害高,群攻强,但弱点也明显,血少,防低,没蓝就等死,连还手的余力都没有,正宗的手无缚鸡之力的人。
而他的这个弓箭手虽然能用的技能少,辅助技能多,但优点也有,那就是攻击远,伤害高,从来不挑食,只要不限定职业的装备他都能用上,而且最主要一点,那就是普攻不要蓝啊。你看塔夏的攻击,每一个都是需要mp,没有的话都不知道她怎么能生存下去。