二胖突然叫道:“老三,悠着点,控蓝,注意控蓝。”
动感搓了一个寒冰箭,马上停手不再释放技能。
这样做是有原因的,玩家攻击门口两个卫兵的时候,BOSS并不会参与攻击。乍看起来这设定好像很脑残,实际上这里面有个让很多新手玩家欲哭无泪的难点……当两个守门员死亡的一瞬间,BOSS会立刻跳出来。
在前面的战斗中,每打完一小波怪物,五人小队脱离了战斗后都会坐地板恢复红蓝。现在不一样了,打完两个卫兵之后,玩家无法脱离战斗,HP和MP都还没恢复过来,马上就要面临着BOSS的怒火。
弱一点的队伍,打完两个卫兵,MT都残血了,奶妈和法系输出也没蓝了……到时候BOSS跳出来简直是一刀一个,瞬间制造灭团惨案。
如何在这样的持续战斗中保存后劲,这里面有一定的技术含量。
动感的5级法师只有75点MP,而寒冰箭释放一次耗蓝10点,目前最多放7次。所以他丢了一次寒冰箭就不再施法,挥舞着那根黑粗硬的魔法杖,溜到怪物背后,狂捅着法系卫兵的菊花。
10级以下的怪物基本没有防御可言,动感那2-3的物理攻击力,可对法系卫兵造成2-3点伤害。并且,玩家对目标背部进行攻击时,触发暴击的概率更高,连动感这种目前只有1%暴击率的小法师,也时不时打出4-6点的暴击伤害。
相比之下,站长的输出过程就滋润多了。
盗贼这个职业没有魔法值,释放技能依靠能量值,这个职业的玩家攻击目标,或者被目标攻击,都会增加能量值。当能量积攒到一定程度,便可释放技能,某些特殊技能还有吸血效果。也是因为这个原因,盗贼被誉为魔幻里的永动机。
别看站长连武器都没有,空手搏斗也有着不俗的输出。盗贼这个职业同时享受力量和敏捷的加成,5点力量等于1点物攻,5点敏捷则等于2。5的物攻。目前站长的5级盗贼面板物攻3。5,实际攻击时默认为4点。
凭着系统白送的1%暴击率,攻速颇快的站长时不时打出8点暴击伤害。
魔幻中盗贼的大部分技能都是百分比属性,和武器息息相关。简单来说,武器伤害越高,技能威力也越大。也有少部分的技能是固定伤害,比如背刺,Lv1固定10点伤害,可叠加面板攻击,实际伤害14点。并且,背刺技能1级时就自带2%的暴击,如果学满Lv10,这个技能的暴击率高达20%。
“—28!”
站长对法系卫兵的第一次背刺,就出现了暴击。
怪物头顶上飘出来的那金黄色的暴击伤害数字,相当酷炫。
10级转职以前,盗贼每攻击目标一次,增加5点能量。而释放一次5级可学的背刺技能,需要60点能量。目前能量上限100的站长释放背刺后,还剩40能量,得通过普攻积攒能量。
只见站长双手在法系卫兵菊花上一阵乱摸,亮点就在于双手,未来盗贼必然都是双手各持一把武器,作为当前版本攻速最快的近战职业,他这双手一摸,相当于一秒钟攻击了两次。短短2秒之后,站长又积攒了60点能量,再次释放出瞬发的背刺。
扛着一头法系卫兵的大炮,毫无压力可言。这只法系怪魔攻变态,物攻却很稀松平常,它挥舞法杖敲大炮一次,才掉7点血。好几次法系卫兵都试图释放那读条3秒的大火球,却经不住动感和站长在它菊花附近一阵狂捅,屡次被中断施法。
反观另一边,甄浪的处境更加轻松。
释放了一次奥义血色之光和一次高级龙凶术,总计耗蓝30点,小祭祀停止了攻击,绕着一个小帐篷跟那个铠甲卫兵捉迷藏。这次甄浪运气不错,好几次出现了14点的流血暴击伤害,10秒钟之后,150HP的铠甲卫兵刚好躺下了。
就在这时候,每个人的电脑中都冒出一个透着王霸之气的怒吼声:
“不知好歹的冒险者,你们这是自寻死路!”
强盗头子不再喝酒吃肉了,提着一把寒光闪闪的炫目单手剑,从营帐里跳了出来。
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