他挣扎着扭头望去,对生的强烈渴望,令他终于看清了正蹲坐在变形车头的雪白猫型生物。
今夜所见的光怪陆离的一切,让司机不会再对这些不合常理的事情感到质疑。
“救、救救我……”
他挣扎着求救道。
雪白的猫型生物却没有给他半分的回应,只是自顾自的观察着公路前方的路况。
“哦呀,果然过来了。”
丘比发出了一声并不惊讶的感叹,随后轻巧的从车头跃下,将现场留给了蠕动前来的咒灵。
“不要,不要!不要过来!!啊啊啊啊啊!!!”
□□的撕扯声和惨叫被抛至身后,借助司机这个吸引咒灵的活靶子,丘比灵活躲闪着其他不断靠近的低级咒灵,朝着目的地的方向,快速奔跑起来。
自从被升维成了子概念后,丘比就发现自己的运气变差了许多。
上次任务莫名卷入修罗场,最后只能躺着通过就算了。
这一次的任务,从刚开始就十分的不顺利。
被丢到世界已经三个月了,直到最近,丘比才终于根据子概念间的相互感应,定位到了自己的任务对象。
从常理来讲,这本该是不可能存在的情况。
同是被世界意识升维的存在,子概念之间的相互感应是绝对不会出错的。
但是丘比在来到这个世界后,却反复被子概念「富江」溜着玩了好几次。
经常性的,丘比刚感应到对方出现在东边,正往东边赶呢,感应就断了,转而方位又变成了西边。
但当你真的调头开始往西边赶时,感应却又显示对方已经出现在了南边。
这合理吗?
就算是对方能够瞬移,也应该有短暂的时间差和空间坐标的波动才对。
可是丘比却什么也没感觉到,对方的那种转移方位,更像是凭空消失和凭空出现。
这种难以预判的手段……
丘比在心中暗中拉高了对「富江」危险程度的判断。
同时,祂也对「世界意识」越发的感到不满。
「世界意识」虽然毫无人性的各种压榨子概念们的劳动力,但祂对于子概念们的保护也是实打实的,并不是将祂们看作是可以随意使用和丢弃的道具。
这对于「执行者」而言,确实是个很好的品质,可对于「处刑者」而言就没那么方便了。
子概念都有其属性偏向,也可以将之理解为这个子概念的特点或特长。
「Incubator」的绝对理智,就是属性偏向的一种。
只有知道了一个概念的属性偏向,才能更好的找出针对破坏的方案。(也就是让对方概念崩溃)
但因为「世界意识」格外注重“人权”的缘故,不仅在狭间中子概念们无法看清同僚的面容(其实这是「世界意识」孤立子概念的一种手段,但在丘比看来这种手段太低端,只会带来不便),就连祂这个「处刑者」想要知道自己的任务对象的属性偏向都不行。
【你若是知道了,不管对方有没有叛变你都会解决对方吧。】
「世界意识」是这么回答的。
为了防止丘比选择一劳永逸,直接给无辜的社畜同僚判死刑,同时也为了保护该世界的稳定,「世界意识」还给祂独家定制了一个系统。
只有当丘比找到,并上传子概念切实危害该世界的具体证据,祂才能拥有处决子概念,甚至是该世界的权限。
这也导致了丘比以后每到一个新世界,还得以“郑重”的态度,先深入了解下自己的同僚(摸清对方的属性偏向,以免翻车),然后再“恭谦”的向上司跨世界打报告,最后得到了批准才能开展工作。
岂可修,这样麻烦的审批流