莉莉丝·桃乐斯
825825
san5(0)
lv12(554000)
力量23
体力38
智慧65
敏捷34
魅力6
属性光系s
职业魔女lv3,魔药师lv1
技能灯光lvax、侦察术lv3、潜行lv1、隐匿术lv3、中级治愈术lv1、净化术lv8、迅足术lv2、节能模式lv2、人体透视lv3、亡灵之眼lv2、开锁lv1、陷阱解除lv1
加护混沌转化
抗性睡眠耐性20
装备命运之轮,隐者的手环,愚者之戒
未使用属性点20
转职之后多了个职业等级的设定,原来的等级变成了基础等级。
属性比起之前有了大幅增长是因为我将5~10级存起来的25个属性点都加上去,装备上从氪金商店买回来的愚者之戒12后,马上就弹出了5分钟内未使用属性点清零的提示,将我吓出了一头大汗。
因为没有洗点重来的道具(可能有但肯定也是我买不起的),加点这么重要的事情我一直拖着不做。玩过rg的冒险游戏,加点之类的看过攻略好像一般是32或者311这种比例。
但是我意识到这种偏科、突出某一项特长的加点模式在现实中很可能不行,特别是在我单刷通关,没有队友能够补上我的缺点的情况下就更是了。而且在现实中、特别是在这个糟糕世界上,我完全无法将自己的性命安全交托给另一个人。
所以综合能力的平衡很重要,在平衡的基础上突出某方面的特长,就是我的理想。
想到这里,我就看向了我名副其实的短板力量,游戏里的法师加力量没用,但是在现实中单纯的力量可是很好用的,考虑到未来很可能会有跌落山崖的遭遇,要是连抓住伸出来的树枝的力量都没有可不行。
同理,考虑到未来会在鸟不生蛋的地方野外求生,体质和敏捷这种事关生存几率大小的属性也必须加上点。
智慧的话是我的特长,目前升级的增长速度还可以,可以暂时先不加。
曾名为礼仪的属性选项从一开始就不在我的选择范围内,这东西其实就是其他游戏里的魅力属性改了个名,根据我在魔法学院图书馆看到的文献解释,好像在一些种族语言里,这个属性的名字就是魅力。
面板会根据每个个体的语言理解而改变文字表达,当我意识到这点之后,属性面板上的礼仪文字就变成了魅力。
我总觉得这东西邪门的很,因为这个属性不是增强自己,而是指向其他人。而每个人的审美都是十分主观化的东西,即使有大众主流审美的倾向,如果你是通过努力美容、健身减肥、修炼各种仪态举止,最后属性点得到提升,那我还能理解。
问题是现在我什么都没做,只是点了几下面板按钮就能得到提升,这就诡异了。
想到曾经看过的一些反派女配小说里对原游戏女主角的描述,这个该不会是给女主罩上一层滤镜,然后对他人施展精神干涉之类的效果吧?
这不就是洗脑了吗,太糟糕了。
就算撇开这个不谈,单纯从个人利益和愿望出发,我也不希望这个属性点太高。
毕竟我的终生目标是远离、必要时手刃渣男。魅力太高,渣男见了一面就爱我爱得死去活来,像身上带着嚼烂的口香糖蟑螂一样黏上来,我会被恶心死的。