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第65章 说漏嘴了(第1页)

黎清抬眼瞥见林裴清二人已经离开了,便放心清嗓开口,“关于昨天说的那条信息,我还有几个问题。”

“从二层到六层的难度,基本上是递增的,难度变化很明显,你们曾提到六层的难度不像是己级的游戏场对吧?”

苏谨行点头,“没错,尽管以小组人数的最高限制三人算起,对于己级来说难度也太高了。”

“但是二层又太简单了些,基本上小心谨慎就不会有太大的危险,更何况就连因中毒受到重创的那对姐妹都能轮流坚持那么久。”

“嗯……”黎清指尖轻敲桌面,若有所思,“那如果这五层的难度综合起来呢?”

“以己级玩家的实力,不考虑分组,一开始就以所有人的力量从第二层闯关,层层递进,直至到达顶层,收集完毕为止。”

闻言,苏谨行彻底陷入沉思,如果是这样的话……

“如果管家不去诱导玩家误解规则,再以这样的形式,人手充足……难度就还算正常,己级游戏场中等偏上的水平吧,”白木熙扭头回应黎清。

“那就对了。”黎清敲击桌面的手一顿,冁然而笑,“我认为这个游戏场应该是一个群战闯关类的游戏。”

一时间,苏谨行看向黎清,表情很是诧异,“群战?组队和群战……这会冲突吧。”

黎清持续用手指敲击桌面,语气不疾不徐,“其实对于组队这件事,我一直都觉得不合理,这场游戏其实对于玩家组成的小队来说并没有相互竞争性。”

苏谨行趁着黎清停顿的空档提出了疑问,“如果本来就是分工合作的玩法呢?”

黎清摇了摇头,“如果是这样,那么这五层楼一定有需要同时进行的事情才有必要分工。”

“就像我和木头的上一个游戏场,四个失去舌头的患者与游戏进程有关,所以玩家因剧情需要必须被分组,但是这场并没有必须的理由。”

“况且相比之下,玩家们一起进行闯关不是才更符合己级游戏场的难度吗?如果没有管家那番诱导,原原本本将规则展开,玩家们不会想到从一开始就合作更加容易吗?”

“如此一来,2、3人小队进入游戏就没有任何意义了。”

黎清收回敲桌的手,直起身子双臂环胸,“所以,我们大可以倒推一下,假设系统允许玩家单人进入,入场人数达到12人左右,游戏开始。”

“管家宣布规则,但他误导了玩家们,他会避开一定、必须等词语,只说‘客人可以凭借自我意愿选择队友分工行动’、‘可以分组工作’,最后一步步将玩家引向pVp的思维模式。”

“只一场还不够,管家场场都会进行这样的误导,每场的玩家也都会不疑有他,坚定的认为他们应该分成五组工作,进行对抗。”

“那么问题来了,如此久而久之,系统会不会因为众多玩家的意志,而更改某些规定呢?”

“这是我来到生还世界的第二场游戏,即便是这样,我也能基本看出还阳系统或者是生还世界的……工作原理。”

“它不单单是一个程序运行那么简单,它更像是一个装满亡魂与濒死生魂的集装箱。”

“两方在生还世界存在,还阳系统就会为此运转。”

“所以,它会不会根据众多玩家的群体意识,而默认游戏场的改版?”

语毕,黎清长舒一口气,拿起餐盘边的小叉子,偷偷地戳走白木熙盘中半颗草莓塞进嘴里。

他鼓着腮帮子含糊不清地做出总结,“这些就是我的猜测,游戏场的某些规则,或许是可以被玩家群体意识影响从而改版的。”

苏谨行被这个猜测惊了一下,更惊的是他居然觉得很有道理——至少这真的可以解释游戏场必须组队进入的这一多余规定。

晃了晃一对狐耳,苏谨行勉强清醒过来,“但是这个猜测的源头也只是你的一个假设吧,况且系统不可能因为玩家意识就将规则改变。”

“就比如大家都想活着出去,那鬼怪还杀不杀人?若是这么简单,玩家们就不会九死一生了。”

黎清摇摇头,否认了苏谨行的说法,“没那么简单,首先不是玩家想了就能改变,而是玩家坚信这场游戏的规则就该是这样并将它当做既定事实,才会有将这条规则转变为系统默认事实的影响力。”

“但是如你所说的大家想活着出去,这不属于系统规则的一部分,所以即使坚定了也不可能阻止鬼怪杀人。唔……如果换一种说法,坚定的认为某条死亡规则不成立,这还行得通。”

“除此之外,我想游戏场还有一些核心大概是不会被改变的,比如主线任务、最终目标、游戏的走向、进度奖励等等,它们就像是游戏场的硬件一样,这些改变了,游戏也就变了,所以系统应该是不会动这些。”

“像是管家误导玩家认为本场是pVp游戏,这是游戏的重要硬件,也就是游戏的类型,所以系统不会默认这一点,本场游戏的本质依旧是pVN。”

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