生活就是漫长的枯燥叠加偶尔的小惊喜。
花了小八千万美刀,与小夜子还有和泉向日葵去买了一架庞巴迪环球6000,回到公司之后,冬川澈又重新回归到日常的工作状态,将工作重心放在了《我的世界》这款游戏之上。
不过《我的世界》也没什么太过需要重视的地方。
这款游戏在前世的确是爆卖三亿份,但其实这款游戏版本的制作,只是制作人马库斯·阿列克谢·泊松一个人,花了三天的时间敲敲代码就搞出来了。
是的,一个人,敲三天代码,随便去其他游戏那偷几个方块素材,然后财富自由
这就是文娱行业的特点。
先是的人连行业门槛都跨不进去,因为对于天赋平平的普通人而言,这种行业前期基本上赚不到钱,需要熬很久很久,而且没人知道熬久了之后会不会有收获,对精神层面是个巨大的压力。
另外,入行之后,的人在这一行依旧吃不饱饭,8的人能混个温饱,1999的人实现财富自由。同时,也有那极其少数的人会一夜暴富。
《我的世界》的基层代码编写难度很小,爆火的主要原因在于极其自由的玩法。
其实在冬川澈看来,《我的世界》其实和早期《魔兽争霸》在国内爆火的理由类似。
《魔兽争霸》前世在国内爆火,但其实大多数玩家玩的并不是建房子爆兵的那些官方地图,而是玩什么守护雅典娜、火影忍者羁绊、守卫剑阁、澄海3c、达尔文进化岛等等这些后来由玩家制作出来的地图。
甚至是d0ta这个将0ba游戏(多人在线竞技游戏)推上巅峰的地图,都是玩家自的用《魔兽争霸》的地图建造器做出来的自定义地图。
就好像男人才懂男人在想什么一样,玩家才最懂玩家需要什么。
《魔兽争霸》的爆火,一方面是吃了时代红利,另一方面是质量过硬,而最关键的还是因为这款游戏给了玩家们极高的自由度,玩家能按照自己的想法打造各种各样的地图,而各种各样的地图又能满足不同玩家的需求,最终雪球滚动,让《魔兽争霸》成为国民级游戏。
不过,之后的暴雪的确是脑袋被门夹了。
2020年,《魔兽争霸》重置版上线了。
虽然说很多玩家都在吐槽这个重置版的质量很差,但其实凭借《魔兽争霸》的ip,还是有很多玩家会去体验。但《魔兽争霸重置版》最后还是扑街了。
这主要是因为
也许是因为当年魔兽争霸诞生了d0ta这样的神级地图,但最后却被别人摘了桃子,所以暴雪增加了一条很夸张的条款——【玩家在重置版的魔兽争霸里用游戏工具建造出来的自定义地图,地图版权会归属于暴雪。】
这个条款,如果单从商业和法律的角度来看,其实也没什么问题,毕竟游戏是人家花钱开的。可问题在于,这么一来,谁还会去这款游戏里做地图啊?
虽然早期《魔兽争霸》那些地图的制作者们也都没怎么赚到钱,那个时候互联网在国内都不普及,上网还得去网吧。但那个时候也没几个做地图的大佬谈钱,都是凭着热情与爱好,但现在暴雪直接把钱摆到台面上来说,而且还吃相非常难看
这对于玩家们制作地图的热情是一个重大打击,而很明显,人家本就不是奔着钱来的,你还打击人家的热情,那人家自然要和你说拜拜。而对于《魔兽争霸》这种游戏来说,当游戏社区里没人出新地图了,玩法的多样性减少,自然玩的人就会越来越少。
《魔兽争霸》与《我的世界》在这些方面有些类似情况。
《魔兽争霸》里各种能被玩家自由布置的建筑,其实就相当于《我的世界》里各种不同的小方块。因此,冬川澈在做完《我的世界》的基层代码之后,再添加一些前世的关键元素之后,直接就将这款游戏挂到了公司内部的平台里。
悬赏!
是的,悬赏!
整个公司里所有签订了保密协议的员工,都能对《我的世界》进行二次开,他们能在这款游戏里制作各种他们喜欢的地图,添加他们喜欢的元素。而到了最后,冬川澈会收录其中十张最优秀的地图,并且每张地图都给予03的利润分红!
可别小看这百分之零点三,要知道《我的世界》这款游戏前世可是卖出去了三亿份!
就算每张地图都是团队完成,几十个人平分,这百分之零点三的分红也足够让每个人财务自由!
当然,其他人并不知道《我的世界》是一款什么级别的游戏。不过冬川澈现在名头太大,在公司的社员看来,这款《我的世界》再怎么样销量也能有个五百万,到时候百分之零点三的分红依旧非常可观!
重赏之下必有勇夫!
整个圣光社又热闹了起来,不过在其他人兴奋的同时,冬川澈的工作重心又从《我的世界》转移到了《宝可梦》那边。
老实说,《我的世界》的开周期非常非常短,而且等游戏上线之后,面向市场去开放创意工坊,也就是让玩家自己制作0d。那在大浪淘沙的背景下,其实更有机会让这款游戏爆火,但
不管是《饥荒》还是《我的世界》,冬川澈做这些游戏的主要目的都是为了给掌机铺路。
前段时间布《饥荒》,主要还是因为虽然有《fg0》,他冬川澈如今在手游领域的名头也很响,但手游领域与掌机领域不是完全重叠。