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第250章 对不起我们不卖(第1页)

秘书小姐看着大厅里,静静坐着的叶沉溪,眼睛虽然睁着,却也看不出是不是睡着了,她也有自己的工作要做啊,总不能一直盯着看人家有没有眨眼吧。

他就这么一直腰杆儿笔直地坐在那里,一动不动,像一口钟一样,好一会儿时间了。

她并没有听过一首唱道:不动不摇坐如钟,走路一阵风“的歌。

摆在叶姓男子面前的红茶也一口没有喝过,应该都已经凉了,虽然在这个季节,室内暖气开的很足。

“叶先生,需要换一杯吗?”秘书小姐问。

“不用了,谢谢。”

果然没有睡着。

……

等了大概四十分钟,理查德的会议才结束,秘书小姐将叶沉溪带到了高级副总裁的办公室里。

并没有出现有些电影中等到下班还没见到人,然后重要人物已经离开公司,说下周可以再约的情况。

“很抱歉,叶先生,让你久等了,会议比我想象中的要复杂一些。”理查德公事公办的口吻,向叶沉溪伸出了右手。

“你好,理查德先生,不用放在心上。”叶沉溪也伸出手。

“请坐。”理查德指了一下办公室了,做出请的手势。

关于什么会议让对方等了这么久,也没有再稍作解释的打算。

当然,叶沉溪也并不在意,是真的很忙,或者故意给自己一个下马威。

而理查德,似乎也并不在意对方在不在意……

“我看了你们的平台,FG,FisoaGame,恕我直言,你是我接触过的第三个想要做PC游戏发行平台的人。我是说找到我们,然后想要获得我们游戏授权的团队,其中一个现在已经有两千万以上的活跃用户,还有一个深陷次贷危机的泥潭之中,几乎快要倒闭了。”

叶沉溪点了点头,等待着下文。他知道理查德说的是哪两家,风生水起的steem和焦头烂额的gog,前者刚刚启动了他们的steemcloud服务,可以将玩家的游戏存档和相关设置文件保存到他们平台的服务器中,这个功能青鱼的FG平台比他们还要先做出来。

steem的服务是在多年的运营之中逐渐迭代,升级,而叶沉溪的FG平台从一开始就是奔着他心目中平台的终极形态去的,从功能和服务上压根儿没法比,唯一的问题只是FG比steem晚出生了5年时间。

而后者,CDProjekt公司现在还要靠着自家研发项目赚来的钱来填补发行业务的亏损,濒临在倒闭的边缘。

理查德继续道:“当然,做平台风险也很高,尤其是弄清楚一个问题,玩家为什么会选择在这家平台上购买游戏。”

“数字发行最大的优势是价格,这一点毫无疑问,可能也会慢慢变成主流,不过应该还有几年要走。现在世界上平台不只有一家,为什么玩家不选择更有基础的steem而选择FG呢?”理查德追问道,算是直接进入正题了吧,今天耽误的时间已经够多了。

叶沉溪把自己带来的笔记本放到茶几上,一边毫不迟疑答道:“第一,因为独家发行的游戏。”

理查德笑了,指了指叶沉溪的笔记本:“就是这一款游戏了吧?”笑意属于不置可否那种。

“是的,它是其中之一,PC端数字发行只会出现在FG平台上。”

“我不认为一款游戏有带动一个平台的作用。”理查德保持着笑容。

“可steem就是因为《半死不活2》活过来的。”叶沉溪道。

理查德没有说话,言下之意,你们的游戏如何去和《半死不活2》这样历史殿堂级的作品去比较,表现的也比较明显。

叶沉溪毫不在意,又道:“理查德先生,你觉得现在FG平台用户数量大概会有多少?尽在中国范围内。”

“我们刚好调查过FG平台的数据,不过不是很准确,大概应该在400左右,我没说错吧?“

“没错,453万。并不是在说《永恒之战》这款游戏通过平台登录的玩家数量,这是库里至少拥有一款游戏的账号数量。”

理查德点点头,确实和他们了解的数据差不多。

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