而且,今天的商城为什么没有主食,明明上次还有面。
点开商品描述。
【苹果】(食用后可增加十点心情值)
【糖葫芦x1】(食用可增加三十点心情值)
【书柜】(使用可增加一百点房屋舒适度)
?
谁能告诉她,为什么只要五金币的糖葫芦能提升三十点心情值,标价20金币的苹果却只能提升十点?
这真的合理吗?
什么样的冤大头才会放着糖葫芦不买去买苹果啊?
陆向晚一边吐槽一边把东西全买了。
……冤大头竟是她自己。
算了。
贵点就贵点吧。
第一次在游戏里看见水果,买来给江宴尝尝,不能老吃糖葫芦,吃多了对牙齿不好。
话说回来,虚拟小人会坏牙吗?
……
商品卖完后,三个格子上又出现熟悉的24小时倒计时,下次再买东西又要等一天。
但没有主食,这些零食不能提升饱食度,也就意味着小人吃不饱。
昨晚的面只有一碗,已经吃完了,难道今天让小人继续啃馒头?
也不是不行,可她刚才才把人惹自闭……
而且她进商城买东西的初衷不就是为了哄他吗?
陆向晚戳戳那三个格子。
从苹果的标价就能看出来这游戏为了赚钱到底有多丧尽天良,应该巴不得玩家多消费,不太可能强行限制玩家的消费次数。
……没反应。
难道她想错了,没有强制刷新功能吗?
既然这三个格子不行,那……
她点了一下旁边灰色状态的第四个格子。
(解锁新商品位需要200金币,检测到玩家当前资金充足,是否选择立刻解锁?)
陆向晚:……
她就知道。
原来在这里等着她呢。