每给武魂套一个魂环,便相当于给它多加一份天赋!
而武魂又是自身的血脉和精神的延伸,到时候也可以把天赋反馈到本身上。
木哲感觉这才是现实里魂师应该发展的路线!
而且如果这样的话,那魂师体系可就不是什么下水道体系了!反而说的上是强大的前期筑基体系!
毕竟增加九个天赋位,合理运用的话,一头猪都能变成天赋上好的“猪”!
想明白了这一点,木哲又产生了一个新的疑惑!
魂师体系发展了这么多年,就真的没有人层意识到这一点吗?
如果有,那么为什么会没有相应的理论流传下来。
是背后在有人故意引导?还是真就没人能领悟到这一点?
木哲觉得前一点的可能性更大!
这个世界可是有“神”的。
点天赋位绝对是一条康庄大道!
原著里四属性宗族,只是跟点天赋位沾点边,便可以轻易做到越级而战。
这么优势的发展道路,没人阻拦的话,怎么会发展不起来!
游戏里追求强大的攻击技能并没有错,但落到了现实世界再一味追求强大攻击技能可就不合理了!
现实中人都是有创造性的,攻击魂技都可以创造。
而斗罗大陆世界魂师的发展历史源远流长,这么长的时间,整个大陆却没有什么自创魂技流传,这明显是不合理的!
而且就连上三宗,这种流传了几百年的宗门都有各自的自创魂技。
武魂殿、海神岛这种流传千年的人数也更多的神级势力却没有什么出名的自创魂技流传。
这不显得很诡异吗?
以前木哲还以为是魂师们自己只注重追求魂环,不追求自创魂技。
再加上一点连他也没有察觉的穿越者心态,觉得其余人都比较笨,而自己最特殊。
总归下意识地忽略了这明显不对劲的一点!
现在一想,原著中的唐晨、风笑天都是比较注重自创魂技的,虽说他们都是天赋较高之人。
但斗罗大陆几千年下来,不可能没有出过几个像唐晨和风笑天这样的人才!
他们的自创魂技都去哪了?
种种不合理都指向了一点,有人在故意限制魂师体系的发展!
是谁?