“周时,你们那边什么情况?没有意外的话。。。”李凡直接语音私聊周时。
“凡哥坚持住!我们这边遇到了一些麻烦!”周时以为李凡要扛不住了。
“。。。我还是找你姐说吧”李凡无语道,“周梦,现在你们那边什么情况。”
“嗯。。。我们被拦住了。”周梦此时进退两难,现在在她拦住面前的是神域公会的人,看装备还是公会的精英人员。
李凡这个时候来信息很大可能扛不住了,想到这里,周梦下了很大决心,和公会的人说:“穿过神域公会的人,等我们到要塞后,立即宣战!”
此时在暮色森林联盟的领地,没有在要塞领土,还不能相互pK。
“此时宣战狂人就是等同宣战神域公会。为了一个人不值得!”公会的一个人说劝说道。
“不管神域的人,穿过去!”下定了决心的周梦反而没有了那么多顾虑。
“喂,在么?”李凡见突然没了声音便问道。
“在,神域公会的人拦住了我们,不用担心,我们很快到狂人公会要塞,你要坚持住。”周梦回答道。
“。。。我想说我守住了,你们暂时不要和神域公会的人起冲突。”李凡说道。
“守住了?”
“是的,不要起冲突,相信没有多久他们便会撤退。”李凡说道。
。。。
狂人与风再次集结,复活率在45%左右浮动,除了一些炉石逃跑的人,还有相当一部分是死亡次数太多导致复活时间太久了,无法复活的人。
无法达到复活率50%,系统直接判断狂人要塞进攻失败!
战败方在剩下了的8小时内停留在胜利方要塞有战败的负益状态,全部属性-90%和虚弱复活状态是一样的。这样就避免战败方连续发布战争来消耗防守方。
不过其它公会还能发起进攻,但是防守方在胜利一场后有8小时免战,有效防止了车轮战。
原本还想集结再进攻的狂人公会看到战败状态,灰溜溜回城了。
“守住了,狂人已经退回去了,你们也散了吧,另外替我谢谢你们公会的朋友,你准备点矿石,我给你们公会做点好东西。”说完,李凡把之前在暮色森林隐藏的商人购买的心脏起搏器结构图发给周梦看。
“好!你小心神域公会的人!他们和狂人公会混在一起了。”周梦确定李凡真的守住了,便放下心来。
神域公会,找个时间去拜访拜访!
随着狂人公会的人撤离,系统判断李凡防守胜利!
你在要塞防守战中获得了胜利!
你防守了狂人公会进攻,获得要塞物质木材1000,石材800,矿石500奖励!
你要塞采集效率提升20%,持续时间24小时。
你要塞建筑时间缩短20%,持续时间24小时。
你获得了8小时防御期。
和李凡相反的是,狂人公会要塞储备物资减少20%;采集效率减低20%和建筑时间增加20%。
为了防止有公会互刷要塞战争,任何在同一目标要塞中战败5次即解散要塞,或者同一目标取胜将收益递减;每次收益根据击杀单位多少来决定收益多少,而且防止被车轮战;每次战胜都会获得8小时免战期;可以累积。
战争才是发展要塞的第一生产力。没有战争哪里能这么快获得资源!
重新招募弓箭手的和远古守护者的资源,简直可以忽略不计!
现在的距离升级高级要塞还差很多,建筑条件也没有达到要求。
现在除了补充损耗的单位后,再次新建一个建筑单位-地精工坊。
之前在建筑矿洞和工坊之间,选择了矿洞,现在终于把地精工坊做出来,每天看运气能研发出什么产品出来。
相信在机械之心的加持下,必然能开出好东西来。