好像二十二号地图,统共是八只团队,那么每层打的波ss就有足足八只。
团队数量越多,可以打的波ss就越多,这笔账,正经儿的战队公会显然也会算啊。
当然了,就算不算,通过以往主城争夺战的经验,也足够借鉴了。
虽然他们完全可以组起一支上百人的大团来,但是他们通常不会那么做,而是选择分兵。
一个四十人团,既有人数又有质量,主要负责通关。
四十人团之外,通常还有三到四个二十多人的小团,用来打这些难得一见的波ss,多打波ss多凑材料吗。
反正都是自己人,怎么分配组合还不都是一样的?
七八十遍的旋风之蝶,旋风小蝴蝶的掉落也有那么四五次了,不过每次都是紫se的,还从没有出现过橙se的,让人十分怀疑,这种宠物是不是目前最高等级就是紫se。
毕竟,持续三秒钟的范围浮空技能,十秒钟一次的话还可以人手,五秒钟一次的话,有点太变态了。
最终旋风小蝴蝶给了夜小月。
这种宠物,大多也都是给治疗,顶级宠物破法之灵的效果是驱散负面,可是治疗自己就能驱散负面,倒是不同宠物帮忙了。
所以治疗大多喜欢这种给敌人上负面,方便自己与敌人保持距离的跟班。
==========
现场分配完毕,各自把玩欣赏的同时,众香国也下到了第三层。
这是副本,也是竞争,必须要争分夺秒,一点时间都不耽误。
地宫第三层,重力迷宫。
就好像第一层一样,这里又是个迷宫,但是迷宫的构造,天差地别迥然不同!
是由一个一个或大或小的方格小房间组成的,房间大的边长足足有六七十米,小的只有十来米。相同的是其四四方方的立方体结构。
而且,这些房间并不是和一层一样,只在一个水平面上。而是一个房间连着一个房间,有高有底,上下起伏。
除此之外,这里和普通迷宫还有一个最大的不同。
哪里不同?这点从名字就可以看出来了——重力。
这座迷宫里的重力走向,并不都是垂直向下的。
事实上,每一个正方体的小房间,都会有一个单独的走向。
走进每个房间。玩家都需要适应,墙壁变成了地板,地板变成了天花板。天花板又变成了墙壁……等等等等。
立体的迷宫本来已经让人头晕眼花了,再加上这刻意捣乱的人工重力环境……
这才是真正的迷宫呢,也绝对是主城争夺战开始以来,对每支队伍的第一次考验。
上面的那两关只是开胃小菜而已。
要知道。骤然接触这重力迷宫。前面二十一张地图上,二十一支正儿八经的战队公会,最快的一支,用时三个小时才通了关。
最慢的一支,第一天则根本没绕出来,直到了晚上想到了标记的法子,第二天才转遍了迷宫,得以顺利过关……
绝对真真正正的。复杂的让人找不到北的迷宫,可不是一层或二层的样子货了。
那么这一层。针对机械系的优惠又在哪里呢?
由于迷宫的四壁都是钢铁制成的,击杀这迷宫里贴壁而行无视重力的怪物,有几率掉率一种短时间的电磁吸附装置。
它可以令进化系玩家借助能量炉的能量,将自己暂时吸附在墙壁上,以对抗人工重力,获得和怪物相同的在房间任意行走的权利。
这里的房间高低起伏结构复杂,又大大小小规格不同,所以房间的门也是稀奇古怪的什么状况都有。
有的在地板上,有的在贴地的墙壁一边,这些都还好说。