原本佐藤在输了第一次之后,他也是有些不服的,本来他当时也想要喊一声再来,不过还没等他喊出口,就被他的对头山野嘲讽了。
而且刚才的梅原大吾跟山野的比试他都看在眼里,说实话,山野的水平不差,他自忖就算是他自己,恐怕也就是这个水平了,但是就是这样一个跟自己差不多水平的,竟然在这个小学生的手里几乎没有还手之力,而且还是连续七次,这下子山野的脸丢人可是丢大了。
连续输了七次的山野实在是在这里呆不下去,满脸通红的狂奔而出,连来拿报名单的事情都不顾了。
然后,佐藤才略微带着一些歉意的对着梅原大吾说道:“之前真是小看你的,你说你能打赢山田前辈,看来不是虚言了。”一边感叹这,佐藤一边到柜台里面去拿出了一张报名表,递给了梅原大吾,笑着说道:“以后你到我这里玩,我给你免费。”
梅原大吾接过对方递过来的报名表,也是客气的躬了躬身,说实话,刚才的这两个人,连让他热身都没做到呢。
与此同时,远在美国的火星娱乐的总部,杰斯特刚刚成立游戏开发组正在进行着他们组建之后的第一次集体讨论会议,约翰。卡马克也赫然在列,他除了是虚幻i引擎的作者之外,还是这个即将组建的开发组首席程序师,在场的人不算多,只有十几人,比着当初杰斯特开发《火焰之纹章》的时候的那接近三十名的团队规模要小上很多。
不过这些人都是从整个火星娱乐抽调出的精英。
他们都安静的坐在自己的座位上,虽然不时的会有一些人小声的说上几句,但是,整个会场还是非常的安静的。
过了有大约十分钟,会议室的大门被推开,杰斯特大步的走了进来。
所有人的目光都被杰斯特所吸引,杰斯特的手里拿着一个录像带,所有人的目光都集中在那个录像带上,之前杰斯特就跟他们说过,在成立这个开发组之前,他就跟卡马克两个人做了一份游戏的demo,然后用这个demo做了一个录像,希望在正式的开发之前,让所有参与开发的人认识到,这到底是一款什么样的游戏。
杰斯特来到了会议室的最前方,在那里有着一台录像机,他将手里的录像带插了进去,然后按下了开光,在等待着录像机读取录像带的时候,杰斯特一言不发的看着会场,在场的所有人都用一种好奇的神色看着他,显然,来参加这个开发组的人,都对杰斯特一直秘而不宣的这款被他称之为fps类型的游戏,极为好奇。
然后,杰斯特做到了自己的座位上,脸上露出了微笑,继续静静的观察着每个人的表情。
随着录像带的播放,每个人的神情从好奇变成了惊讶,然后张大了嘴巴,眼中散发出难以置信的目光,杰斯特很满意他眼前看到的这一切,因为这一切都在他的预料当中,配合着3d引擎然后制作的fps,在第一次面试时候的威力,他是再清楚不过的,根本就不是从来没有接触过这样游戏的人,所能抗拒的。
demo并不长,然后播放完之后,会议室陷入了久久的安静之中。没有人能够相信自己刚才看到了什么。又过了很久,终于有人打破了沉默,一个策划师站起了身子,问出来在场的所有人都想要知道答案的问题:“这真的是能够在ss上开发出来的画面吗?”
杰斯特站起了身子,脸上的表情自信的如同两年前他开发《火焰之纹章》时,他双手案桌,用不容置疑的语气回答了两个字:“是的。”
片刻之后,会议室里爆发出了热烈的掌声,掌声过后,则是连绵不绝的欢呼声。
“还等什么,do-it!”
几乎是所有的人,都用力的攥紧了自己的拳头,狠狠的挥舞着,嘴里说着类似的词语,用以宣泄他们此刻的激动之情,因为他们在看过了杰斯特给他们演示的这个demo的录像带之后,他们知道,他们正在跟随着自己的老板,世界上最伟大的游戏设计师,设计一款怎样的游戏。
这种欢呼一直持续了十几分钟才结束,而杰斯特则一直不发一言的看着,脸上带着微笑。
他看了卡马克一眼,这个demo的完成卡马克是出了很大的力的,此时卡马克的脸上也洋溢着发自肺腑的笑容。
一直到场面再一次的静下来之后,杰斯特才拍了拍巴掌,让在场的人,将目光重新的转移到他的身上,他再一次的扫视了在场的所有人一眼,看以轻而易举的,从这些人的脸上,看到难以掩饰的激动之情。
然后,他笑着说道。
“我们要制作的这款游戏,类型是第一人称射击,游戏的名字,叫做《雷神之锤》。”(未完待续……)r1292