“雷神竞技场将在明年一月份上市!”
“dlc——是变革还是圈钱?”
“雷神竞技场将会采用原版半价的价格发售,杰斯特。李保证,这份dlc值这个价!”
“dlc,这到底是什么?”
在新一期的各大游戏杂志,或者是游戏节目里面,关于杰斯特刚刚在最近的新闻发布会关于雷神竞技场的回答确实是惹起了很热烈的讨论,尤其是杰斯特说的,雷神竞技场是《雷神之锤》的一个dlc,也就是特别的扩展包,当然,这个dlc当然是不可能免费的。
但是价格要比游戏便宜,现在他们内部讨论的价格,大约是原版游戏的一半。
然后马上就引起了轩然大波。
很多玩家表示不满是肯定的,因为他们觉得这个东西原本就是他们应该在购买了原版游戏之后自然而然可以免费获得的,但是火星娱乐这种强行将一款游戏分割成两部门,而且赚两次钱的行为表示反对。
当然,身为抖m属性的玩家们粉丝们也有支持火星娱乐的这种行为的。
这倒是让杰斯特有些奇怪,他实在是无法理解,为什么玩家们还会有支持他们这种明显就是一货两卖的,按照这些粉丝的说法,要制作《雷神竞技场》的dlc,火星娱乐是要付出非常大的财力物力精力的,这个原本就不应该是在原版里面的,现在当做一款新游戏来出售,而且还只卖半价,为什么不可以呢?
而且持有这种观点的人还有很多。
杰斯特有些喜出望外,他是没有发现,这个时代的玩家竟然这么好骗。自己随便对着记者媒体说几句他们就能够信以为真,说白了,这一次《雷神竞技场》会当做dlc分开卖的原因众多。但是真真正正的原因,绝对不是因为什么这个功能的研发困难。无法按时推出,而是杰斯特认为,这种fps最大的特色,甚至是可以完美的延续游戏生命的方式就是这种人人对抗的竞技场模式。
也就是说,将来竞技场模式将会是玩家最多,玩的时间最长的模式,在这种情况下,杰斯特怎么可能不去考虑利益最大化呢?
杰斯特本质上并不是慈善家。他还是一个商人的,而且这种出了原版的游戏,再出一个dlc卖钱的事情之前也没有人做过,也就是说,这是一个从来没有在业内形成规定的事情。
既然业内没有明显的默认的规矩,他是第一个这么做的,当然就可以去立规矩了。
当然,这也是因为杰斯特对于《雷神竞技场》对于喜欢《雷神之锤》的那些玩家们的吸引力最够自信,如果大部分玩过《雷神之锤》的玩家对这款游戏没什么兴趣的话,杰斯特在这么做。那就是自讨没趣,丢人现眼了。
总之,无论是外界怎么评价。他的决定也早就做出,并且早就开始在公司里进行这方面的计划了。
他也懒得去操心这些事情。
原本杰斯特是想要也在圣诞节发售《口袋妖怪》的计划上出一份力的,毕竟,《口袋妖怪》这款游戏将会成为今后整个掌上游戏机游戏的一个标准,甚至可以说,这款游戏是可以撑得起一个掌机平台的存在。
但因为最近一件事情的发生,让他不得不暂时的将注意力转移到了其他的方面了。
这是三星方面给的一份文件,文件是李健熙起草的,除了里面是李健熙根据杰斯特的提议。对于三星内部二十万员工的作息工作时间的改革他做了一些简要的介绍,果然根据杰斯特的预测。
这一次的改革。在他刚一提出的时候,明显的受到了董事会内部很多人的反对。但是,在李健熙坚持,并且毫不犹豫的免掉了他之前的几个嫡系的反对者之后,内部的反对声音也就暂时的停息了下来。
因为这毕竟不是一次有损这些人利益的改革。
对于利益受损最严重的员工方面,增加了一个小时的工作时间,他们虽然极为不满,但是,这些人人微言轻,在他们的上司们不再去抗争,这些人缺乏站出来的尤其,当没有人站出来发表自己的声音,他们的声音也自然而然的被忽略了。
总之,范围涵盖二十万员工的一次改革,在三星虽然小有阻力,但是却有条不紊的进行着。