不过打霞肯定得一级e,因为霞一级不算强。
ystic之所以不点技能,一方面是为了把控住兵线不让e技能的被动炸掉小兵,另一方面也是为了营造出一种假象:
螳螂要来!
小炮都控上线了,你说打野不来这合理吗?
这就是ystic想要看到的许渊的思路。
狐假虎威也是adc的必修课了,毕竟你不能指望每一个打野都乐意抓下。
“视野,插这。”
许渊点击了一下小地图的河道草,走位往河道方向靠,防止iko走后自己被逮到机会。
下路组,肯定不能分开的。
一旦脱节,后果很严重!
等到iko插眼回来以后,许渊开始往前走了。
霞的射程并不算长,只有525码。
而这样的霞,却是卡莎的unter选择。
很多时候霞都会被拿出来unter卡莎。
这就很奇怪了,因为卡莎的射程足足550码。
伱一个525码的ad,凭什么unter550码的卡莎呢?
这就要涉及到霞的一个对拼技能w致死羽衣了。
在开启w致死羽衣的情况下,霞的攻速会上涨。
同时,在a到人以后,霞的移速会获得加成!
这个技能就是525码的霞能够拉扯550码卡莎的关键了。
移速在前期ad的对拼有多重要呢?
举个简单的例子:女警有个版本加了5点的移速,直接从下路的下水道变成版本t1。
就是这么夸张!
移速越高,越容易拉扯对手。
高达30的移速加成,足够职业ad把同等水平的职业ad拉扯到头晕眼花。
小炮的后期射程的确很远,甚至可以说是ad里最远的。
然而那也是后期。
前期的小炮就没有那种射程了。
所以此刻看到霞往前走,ystic几乎本能的点下了e技能准备对拼。
面对洛加小炮敢这么走,只有可能霞是点的w。
因为目前特殊的版本,导播的前期镜头大部分情况下都是锁定下路的。
所以许渊陡然往前走,也引起了观众的注意。
“这就要拼了吗?一级跟小炮对拼不是很明智吧?”
“难道说,渊神有点急了?”
就在霞走到小炮e技能范围的瞬间,ystic瞬间给他挂上了e技能爆炸火花。
然而就在他想要继续输出的时候,霞连a都没a他一下,直接选择后撤。
ystic:??
不是,你回来啊!
“没e了,冷却时间很长,马上前压。”
在撤出小炮平a范围以后,许渊笑着开口。