“好嘞,我洗完吃。”埋头又奋力洗刷刷起来。
“来了会儿了。”叶沉溪的回答也很平淡,也没起身给他让座的意思。
梁其坤看见电脑屏幕上的GameOver界面,和4317分的分数,皱眉道:“还这么菜。”然后又忍不住“噗”地一声,笑出声来。
“你最最高记录是多少?”叶沉溪不服问道。
“19万。”梁其坤说。
“当我没问。”
“我说你还真会找乐子啊,没乱翻我电脑吧?”
“那不能够,以你的习惯,私密文件别人哪儿那么容易找得到,不知道多少层新建文件夹。”
被提起以前的囧事,梁其坤赶紧转移话题:“游戏感觉怎么样?还可以吧。”
“你什么时候把它做出来了?”
“两三年前吧,突然想起以前的事情,就顺手做出来了。”
“这引擎看着眼熟。”
“就以前陈琛做的那个。”
“那可有些年头了。”
“我也优化了不少东西,做2D游戏也够用了。”
“现在开源的引擎也不少啊,都现成的。”
“这个用顺手了。”
“我看你这电脑里可做了不少项目。”
“学校里哪儿有那么忙,这几年闲着也是闲着。”
“倒还是你的一贯作风,一款RPG都没有。”
“那我也没闲到那种地步啊,工作量能一样吗,我又不想做那些回合制走迷宫踩地雷的。”
“有没有放出去?效果怎么样?”
现在的这些独立游戏,制作完成后,基本上只有一个选择,放到网络上让人们免费下载。
“放了几款,我自己想的,不过下载量很一般,你想的那几款本来也想放上去的,总觉得还是得先跟你知会一声。”
“你还做了好几款?”
“跟你说了我挺闲的。”
“就算你放上去估计也不会有多少人下载。”
“我想也是。”
“游戏不仅仅是玩法,针对目标群体的优化和时机也很重要,当然,现在也缺一个能展示给大多数玩家看到的平台。”
“你看你又来了,以前就老说这个跟上课似的。你今天到底干啥来了?不会是过来宣讲招人的吧?”
阳台洗刷刷中的老李听到这话不禁往屋内看了一眼。2