听到夜风的要求白秋礼有些诧异。
不同的学院对于学员的培养方向是不完全相同的。
从星辰殿毕业的学员选择冒险者的比例更高一些,所以学院会重点培养学员相关进技能。
其中之一便是沙盘分析。
冒险者旅团探索秘境,经常会探索一些没有去的地方,遇到一些稀奇古怪的东西。
当他们发现一个新的区域遇到一些比较麻烦的魔物阻拦后就会进行推演分析。
通过各方面的实力对比,找到那些魔物的弱点以及周围环境的破解办法。
最终以最小的损失或者效率最高的办法取得宝物或者通过那片区域。
这种人被称为沙盘分析师。
这方面星辰殿有专门的培养,并且还有专业的沙盘制作容器。
将模型制定好后可以时时改变战场情况分析各种利弊局势。
一般而言都是学院制造一个场景或者沙盘模型让学员们锻炼。
今天居然反过来了,有人提供场景让别人帮忙解决。
这个夜风刚入学就打算学习这方面的知识?
不过出于专业素质白秋礼没有过多询问。
他按照正常流程问道:“夜风学弟你可以说一下你的沙盘场景信息吗?”
闻言夜风将早就准备好的画纸拿了出来。
上面是夜风将梦境第三关的俯视图。
今天这一中午夜风都在跑图,为的就是将所有的信息调查清楚。
白秋礼看着夜风的手稿有些惊讶。
图纸上画的信息似乎是昆仑秘境内的一处区域。
虽然画的很粗糙,但重点的信息基本上都出来了。
比如东西南北的距离、哪里有树、哪里有湖泊、哪里驻扎着牛头人部落等等。
不仅如此,还有地形地貌、牛头人部落的数量、实力都给详细标注了了出来。
看完信息白秋礼翻开第二页。
第二页的内容是木之萨满部落的详细地图信息。
里面的建筑、塔楼、牛头人的类型数量,甚至包括那些还为成年的小型牛头人手里拿着什么武器。
此外,当遇到敌人后哪些牛头人会追出来,哪些会原地防守都包含在内。
这方面的信息资料极其全面。
那种感觉就好像夜风亲身经历过一样。
看了一会白秋礼道:“你的这个信息还有些欠缺,不过大体上场景难度已经可以判断了,要求呢?”