“哈哈,深海泰坦终于死了!”
“这boSS实力也不怎样嘛,就是身躯庞大,看着唬人而已!”
“不强大?这次战死的玩家没有一万也有五千吧?你管这叫不强大?”
“没错,全体玩家出动,还死了几千人才干掉,这实力已经可以了。难道非要让策划整一个所有玩家团灭都杀不死的boSS,你才满意?”
“这要单独哪个军团去打,绝对就是送菜。”
“这是属于人民,属于群众的胜利!”
玩家们站在深海泰坦的尸体上,兴奋讨论着。
这一战,绝对足以载入史册!
玩家们因为战胜boSS而兴奋讨论的同时,林峰已经通过系统,将事先承诺的奖励发放给所有参与击杀深海泰坦的玩家。
在发放奖励之前,他先看了一眼这次战斗玩家的伤亡情况。
阵亡玩家:4369!
重伤玩家:7777!
总伤亡过万!
从这个伤亡数字可以看出,这次战斗赢得并不轻松。
随后,他开始发放奖励。
系统自动统计了在击败深海泰坦的战斗中,每个参战玩家做出贡献的百分比。
他只需要将一千万贡献点,按比例发放即可。
获得贡献点最高的是无罪,这家伙躲在远处一直通过魔法箭矢对深海泰坦进行输出,获得了一千多点贡献值。
获得贡献点最少的,只有十几点,是一名刚刚进入游戏的萌新玩家。
新老玩家之间的收益差距巨大,看上去似乎有些不公平。
但这也是没办法的事情。
老玩家实力更强,贡献自然也就更高。
若是为了绝对公平,将收益平均分配,对老玩家而言却是一种绝对的不公平。
两者相比较,还是这种按贡献分配的方式更加合理。
将贡献点下发之后,他又编辑了一个“泰坦屠戮者”的称号,发放给贡献前十的玩家。
并大出血的给这个称号赋予了一项特殊属性。
为称号赋予特殊属性,是玩家数量突破三万之后,称号系统刚刚增加的一个功能。
林峰可以消耗经验值,为称号赋予属性点之外的特殊属性。
消耗的经验值数量,由特殊属性的强弱决定。