“哟,宅男可是把我上线的时间摸透了吗?每次都这么的准时!变态!”
果然,还是这样!
一进来就被嘲讽,这让李明有些习惯了。
谁叫之前自己确实把别人给气的死死的,虽然因为自己让其与妹妹的关系缓解了很多。
内心已经原谅了自己,但龙卷是谁?傲娇小太妹,内心原谅,可嘴上可是不会原谅的。
所以每次都是会嘲讽李明。
他直接使出了自己多年的学习经验——左耳进右耳出!
全当没看见!
进入选英雄界面,自己选了个辅助。
这是最适合他的,因为不管自己选什么英雄,只要有龙卷在,最后自己只会变成辅助。
拿人头?龙卷抢了。补兵?龙卷抢了。打怪?龙卷抢了。
最终,自己的战绩就活脱脱的是辅助战绩。
这还不如选辅助呢,起码舒心了许多。
“嗯?怎么不说话了?难道是我说对了,戳到你的内心了?咦~真是变态。”
看到这,李明有开始使用了新技能——你说的都对!
“你说的都对!”
打完字后,直接发送。
其实在之前,李明是对龙卷使用了‘友感卡’的,不然,就算龙卷原谅了他也不可能在和他交流的。
在领取任务的时候,李明领到了一张辅助他的卡片——友好卡。
使用后,龙卷会根据她自己对李明的印象进行一些些认知上的美化,是正向美化。
就比如因为李明的原因,龙卷和自己妹妹的关系得到了缓和,以此为印象进行了美化。
就会感觉,即使之前有冒犯到自己,但不知者无罪,进而原谅之,且带有一些好感。
但这种好感也就只是能让之不讨厌而已,根本就谈不上成为朋友什么的。
这也只是让李明和龙卷成为游戏好友而已,但也仅此而已。
如果说,人的好感度是1到100的这个区间的话,那么,一个陌生人的好感度就是50。
朋友的好感度为60,好朋友为70,挚友为80,恋人为90,至死不渝为100。(会有上下浮动,不是固定的)
而友好卡使用后,就会加强被使用者对使用者的好的印象,从而达到好感度为60到70之间。
加强的都是一些既有的印象。
就比如,李明在之前,一些话语得罪了龙卷,这些印象会被减弱其存在感,而‘他并不知道我是真正的龙卷,不知者无罪’的印象会被加深美化。
尤其是因为李明的原因,龙卷和其妹妹的关系得到缓解,这些好的印象会被更加的美化加深。
从而促使其好感度增加。
但,这并不是绝对。
好感度不是一成不变的,卡在那就不动了,也不是说达到70后,就一定是好朋友。
好感度是随着各种因素的改变而随之波动的,好感度越高,波动就越趋于平静,也就不会波动太大。
好感度有外部因素和内部因素的影响。
在面对同一个人时,在他邋里邋遢的装扮时,好感度是降低的,在他穿着得体时,好感度是会有所上升的。
不同的人,在谈吐方面,修养方面,个人习惯,个人喜好等之中,也是会不同的。
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