【叮!祝贺宿主完成职业生涯初次登场,奖励生涯点数:1】
【叮!祝贺宿主完成职业生涯首次得分,奖励生涯点数:2】
【叮!祝贺宿主完成职业生涯首次盖帽,奖励生涯点数:2】
【叮!祝贺宿主完成职业生涯首次抢断,奖励生涯点数:2】
。。。。。。
。。。。。。
【叮!祝贺宿主完成职业生涯首次生涯20+得分,奖励生涯点数:5】
一排浮动文字划过个人面板后,王天麒系统面板上的【生涯点数】最终定格在了18点。
那么问题来了,这个生涯点数究竟是干嘛的?
王天麒立即意识到,或许自己的系统并不只是捡捡属性,爆爆技能那么简单!
沉下心后,他对系统来了个全面研究。
很快,王天麒就发现,除了个人属性的面板外,系统还有另外四大区域板块!
一是【系统商城】,商城里的商品大致分为辅助装备和可服用药剂两大类。
辅助装备类无非就是一些【护肘】、【护膝】、【护腕】、【发带】等NBA赛场上常见的装备。
当然,和普通装备不同,这些特殊护具都能为自己提供小幅度的属性加成。
与辅助装备相比,可服用药剂类的商品功能则要强大的多。
【训练翻倍药剂】、【状态提升药剂】、【伤病恢复药剂(轻伤)】、【伤病恢复药剂(重伤)】
当然相对应的,这些药剂所需生涯点数就要高的多。
扫了一眼,都不是目前只有18点生涯点数的自己该考虑的。。。。。。
唐锐又将注意力集中在了下一个区域板块【成就记录】。
【初次NBA登场(已解锁,生涯点数+1)】
【初次NBA得分(已解锁,生涯点数+2)】
。。。
。。。
【NBA总冠军(未解锁)】
【NBA总决赛MVP(未解锁)】
【NBA名人堂成员(未解锁)】
花了几秒钟时间,王天麒快速扫了一遍,大概明白了,所谓的成就记录就是用来刷生涯点数的一个个小任务。