不然的话……
就算是肝帝玩家也有点遭不住。
游戏界面也多了几个图标。
神奈划拉两下点进去。
为了增加游戏的娱乐性和可玩性,玩家每次匹配到的世界通常会有特殊的能力,职业以及物种。
比如神奈这次匹配随即匹配的世界里,特殊能力是术式,相关的特殊职业是咒术师和诅咒师,物种(又或是经验怪)是咒灵。
神奈点开新增的势力地图。
标注着『咒术师』和『诅咒师』的势力地图以半透明弹窗的形式赫然出现在神奈面前。
在决定这周目走咒术师路线后,势力地图被分割成两半,变成红蓝两个阵营。
咒术师这边目前只点亮了一个『禅院』,进度38%,总进度17%;而诅咒师那边还是一片空白,总进度显示0%。
还有值得注意的一点……
神奈盯着越靠近中央分割线的位置,红蓝颜色就越不纯粹的地方。
是有插足两边的第三方势力……还是说……是内鬼之类的?
神奈点开提示框,里面也没有有用的提示。
前期在体质、咒力这两项上投入太多精力和资源,导致玩家现在的属性严重偏科,与『智力』相关的属性还是前几天神奈用在直毘人那里薅来围棋紧急救场了一下,才堪堪脱离『目不识丁』地范围。
游戏为了区分玩家本身和主控的属性差。
如果玩家不刷『智力』,那么游戏会简单粗暴地将信息进行模糊化处理,提示框也会十分简陋。
换言之刷得越高,那么所得到的信息越清晰,提示框里的内容也会越详细,如果要走『名侦探』之类的路线,那当然是越高越好。
虽然这次匹配的世界偏向战斗冒险,但是……
神奈瞅了眼游戏上『策略』的标签,又想想自己开局把难度拉满的行为,觉得还是力智双刷比较靠谱,至少得刷到提示框里多几条有用的信息,避免不必要读档浪费时间。
玩家一边琢磨一边继续点开下面的势力任务。
写着『未解锁(请玩家先进行相关职业的等级评定)-->>本章未完,点击下一页继续阅读