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第391章 十二月底(第1页)

魔兽世界算是圣光社的核心产品之一,赚不赚钱倒是其次,主要还是要依靠这种玩家群体更加庞大的网络游戏去抢游戏平台的安装率,提高g0g0平台的日活。

更不提魔兽世界如果真的做好了,ip影响力也是极大,未来《炉石传说》可以登录掌机,《守望先锋》可以吃到一部分fps也就是枪战游戏的市场。

而且以《英雄联盟》游戏机制为骨架,以《魔兽世界》人物背景为外皮的d0ta,也将是冬川澈进入电竞行业的敲门砖。

可以直白一点来说,《魔兽世界》算是能决定冬川澈能否在近几年能再上一个台阶的关键游戏。

这种重量级作品,全公司上下自然是非常重视。

游戏定档是明年一月中旬上架,但从今年十一月初开始,整个宣活动就开始进行了。不过一开始,宫野美庭与佐藤不二子也没疯狂砸钱,主要就是在g0g0平台,各大游戏论坛,以及一些视频网站做做推广,找些百万粉丝的up主随便出点视频。

没啥别的原因,主要还是因为距离游戏售还有两个多月,虽然冬川澈烧的起钱,但玩家估计忍受不了被吊两个月的胃口。而除了宣,更关键的就是内测了。

绝大多数游戏都有内测,冬川澈之前的作品也都有进行公司内测,但规模都不大。这主要是因为之前的游戏,就算是《fg0》,在体验方面也更偏单机游戏,内测主要是找找bug,但《魔兽世界》不同。

《魔兽世界》是一款大型网络游戏,不仅内容很重要,各职业之间的平衡也很重要。而职业平衡这种事情

老实说,魔兽世界的职业平衡总是被玩家诟病,但其实已经算是游戏里的佼佼者了。只要玩家在某个职业的某个天赋上投入足够多的精力,那么在伤害和治疗量方面都不会太难看。

可还是那个问题,因为冬川澈对魔兽世界进行了大量的改动,还增加了很多新的b0ss,因此在平衡职业数值这方面,还是要做更多测试。而测试的最好方法自然就是自己上手去玩。

没的说,从《魔兽世界》进入内测阶段之后,冬川澈就将小夜子办公室旁边的一个杂物间改造成了电玩室,连带大原娜娜子在内,一共十台电脑排排放。

而有趣的是,宫野美庭她们之前其实不怎么玩游戏。

就和很多游戏厂商的高管一样,她们虽然在游戏行业工作了这么多年,但主要是做数据研究和市场研究,她们对游戏本身的兴趣其实没有那么大。不过,游戏这玩意儿好不好玩,关键还是要看和谁玩。

如果是自己一个人,宫野美庭她们估计宁愿看看书,或者去做做运动,都不会跑去打游戏,但和冬川澈一起打游戏,这种新奇的事情对她们而言还是很有趣。于是乎冬川澈的噩梦就来了。

没什么别的原因,女人打游戏,懂的都懂。

虽然也有小山双叶和月竹飞鸟这种打游戏很厉害的女人,虽然因为爱屋及乌的关系,小夜子她们也都是把冬川澈的作品给玩了个遍,可大多数女玩家的水平还是比较烂。而且别说水平,光是刚进游戏的捏脸环节,就能这群女人就能把人给折腾的半死。

“喂喂喂,阿澈,你怎么做设计的啊。为什么创建角色的时候不能捏胸?血精灵这么小一点,人家一点都没有代入感啊。”

午休时间,阳光洒落的小隔间。

身穿0l制服,坐在靠窗座位的佐藤不二子一边啃着苹果,一边对着电脑屏幕上的血精灵角色吐槽。

听到她的话,还围着茶几搁那吃午饭的冬川澈嘴角一抽。

该说不说,他对《魔兽世界》最大的改动之一,大概就是人物造型。

虽然魔兽玩家都会嘴硬,说欧美游戏就是这个画风巴拉巴拉。但根据前世的数据统计,部落这边十二个种族,但选择血精灵种族的玩家占据40,地精玩家则是只有2

联盟那边也是一样,侏儒和矮人玩家加起来不到5,人数最多的还是暗夜精灵、人类以及虚空精灵。就算是带有华夏元素的熊猫人,玩家数量也不足5。

这一切的一切都说明,魔兽玩家对于角色造型还是非常注重。

玩家有需求,他作为要赚玩家钱的游戏制作人,自然是要尽量满足。

在他的改动之下,魔兽世界的人类种族,画风更偏《巫师三》的希里和叶奈法,而不是原版的欧美大妈。

兽人种族倒是没做太多改变,但身材更加魁梧,并且各种板甲装备都做特殊优化,让兽人的板甲职业在穿上装备之后会显得整体气质更加狂野。

侏儒和矮人,这两个种族没法大改,如果做了太多改动,整体画风就和游戏主题不符了。不过他还是将这两个种族的女性角色朝萌系的方向做出了一些调整,现在侏儒女角色能萌出人一脸血。

另外,他在第一个资料片里就加入了血精灵与德莱尼种族。

女德莱尼在原版里其实就很不错,波大臀圆的小蹄子,只不过脸型没做好,而且走路与跳跃的动作是真的不舒服。

走路还好,跳跃的动作不舒展,这对没事就喜欢按空格的魔兽玩家来说,的确是不能忍。

冬川澈一方面将德莱尼朝着性感西欧女士的画风做调整,整体风格属于是性感火辣。另一方面也是修改了这个种族的跳跃动作。

至于血精灵

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