当然!
现在的情况,也不是完全无解。
在秦风被月之舞发起了Npc‘互动’之后,起初是感觉有点不妙的。
因为在秦风的经验中……
如果一个玩家想要连续不断的向Npc发起互动,那么该Npc根本跑不掉。
但很快,秦风意识到自己现在有从鸢姐身上摸过来一个化身电光的技能!
有了这技能……
秦风的瞬间爆发速度将会极其恐怖!
若是用上这个技能,说不定还真有可能趁着间隙跑路?
“在神弃游戏,玩家要向Npc发起互动,是在脑海中下达互动指令。”
“这速度虽然很快,但也是需要时间的,其中有一些隐藏的公式和数值……”
“幸亏上上世的时候,有些研究数据的大夏教授们,还真研究出来了相关公式。”
说起这个,秦风还真是佩服……
各种奇奇怪怪的偏门数值、公式,在大夏都有人去研究,其中很多还都是几乎没什么用的。
例如现在秦风用上的这个……
玩家与Npc互动的速度与距离研究。
可以说,这东西研究出来,整个蓝星文明的玩家能用上的次数绝对是屈指可数的。
“玩家与Npc互动,最远距离跟玩家自身的敏捷属性相关。”
“基础互动距离为1米,然后用玩家的敏捷除以10,再开平方,就是互动距离倍数……”
“例如,一个玩家有一万点敏捷,那么该玩家最远可以在31米外与任何Npc互动,使用Npc功能等等。”
“又例如,一个玩家有十万点敏捷,那么该玩家与Npc互动的最远距离就是100米了。”
现在这里,秦风面前的‘月之舞’,是一名刺客系职业。
她的敏捷属性肯定比较高……
但也不可能高到太离谱的程度。
甚至跟秦风相比起来,都有很大可能是比不上秦风的。
“不过,就算我大胆点猜测,就当她有十万点敏捷,她也就只能跟100米内的Npc互动……这个距离,只会更近,不会更远!”
既然如此,秦风只要在一次互动结束,对方发起下次互动之前,飞到对方100米外,那么就能轻松摆脱对方的纠缠!
“那么,接下来就得看这月之舞下达互动指令的速度了。”