然后该进化的进化,该吞噬的吞噬,很快,他的四维属性转化效率,再次暴涨!
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【每点力量转化的物理攻击力:142。6→182。5】
【每点体质转化的生命值:974→1288、物理防御力:97。4→128。8】
【敏捷的效果提升:406。5%→445%】
【每点精神转化的元素攻击力:146。8→177。7、全元素抗性:94。4→131。2】
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如此一来,秦风的物理攻击力、元素攻击力,都从六百多万,提升到了800万左右!
3200万血量,提升到4300万。
当然,最重要的还是秦风新学的那几个被动技能!
有初始史诗级,也有初始传说级的,统一被秦风进化到了远古级!
由于进化到不朽级,都需要五万或者八万进化点数,秦风暂时就没进化了,先到远古级足够了。
今天刷到的几十万进化点数,秦风一会儿另有用处……
而这些全新的被动技能,有加冷却速度的,有加命中修正的,有加攻击速度的,有加闪避的,有加隐身等级的,有加弱点修正和弱点攻击倍率的,可以说是应有尽有!
当秦风打开面板查看这些属性,自己都被吓了一跳:
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【冷却速度:4175%→4740%】
【攻击速度:50。32次秒→54。71次秒】
【命中修正(开启命定之眼后):2236倍→2605倍】
【闪避率:14283→1】
【背击伤害:884%→1519%】
【技能释放速度:2775%→4374%】
【最大隐身等级:194。8→246。8】
【弱点攻击倍率:22。64x→38。08x】
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这些属性中,有四条属性是几乎质变了的。
第一条‘闪避率’——新学习的技能‘危险本能’,进化到远古级后,提供了87。7%的闪避率,还有25。8的隐身等级,让秦风的闪避概率再次暴涨!
毕竟闪避率的计算方式是叠加乘算……
也就只有秦风会拥有这么离谱的闪避率了,因为两个被动加闪避率的技能,都被秦风进化到了远古级,效果拔群。