得到满意结果的程敬举起斧子给了大眼虫一个痛快。
这只大眼虫很有眼色,麻利地上交了奖励:
【成功击杀大眼虫1只。奖励:经验+10,铜币+10,恐惧之杖(白色)】
【经验+10,铜币+10,恐惧之杖(白色)(触发暴击)】
【精神+0。1(触发汲取)】
【精神+0。1(触发暴击)】
【晶球+2】
【晶球+2(触发暴击)】
其他的奖励都很寻常,特别的是那把法杖武器。
【恐惧之杖:精神+3,精神恢复速度提升30%】
装备属性很不错,很实用,在白色品质里是优质的属性。
程敬尤其满意提升精神恢复速度的效果。
目前的精神恢复速度,待在领地里,20分钟恢复1点,1小时恢复3点。
待在野外,40分钟恢复1点,2小时恢复3点。
装备【恐惧之杖】后,恢复速度得到提升,同样的时间能多恢复1点精神。
这样一来,程敬不断释放法系技能刷熟练度就更从容了。
程敬很满意。
可惜他的满意也就到此为止了。
干掉这个3级的家伙后,这片森林里就没找到别的怪。
程敬将最后10点体力消耗在砍树上之后,不得不带着团队收集到的142个木材和领民们踏上返程。
在当前游戏时段里,他先后干掉3级绿蚁怪1只、2级绿蚁怪9只、1级绿蚁怪15只,以及3级大眼虫1只、2级大眼虫8只、1级大眼虫15只。
共收获330经验,410铜币,56个锐肢和54个晶球。
共【汲取】到5点力量属性和4。8点精神属性。
除此之外,还收获了【尖锋】、【洞洞帽】、【恐惧之杖】三种装备。
老实说,收获还是可以的。
不过这不影响程敬发愁。
他这一天下来,每一斧头下去都有收益、都在变强,充沛的获得感比玩“开局就送神器”的网游还令人满足,让他打怪都打上瘾了。
可现实情况是,领地周围已经基本被清理了一遍,找怪越来越难。