“老易的运气还是那么好。不是说幸运值不影响拾取率吗,为嘛我一件像样的装备都没捡到。”
李未济刚想合手检测拾取到的东西,却听顾含章说道:“行了。”
这一次,[空投补给]十分给面子,两分钟就冷却好了。
因为有了之前失败的体验,众人对这次群体隐身的成败看得相对来说淡一些。
他们重新站好位置,坚冰至打出一团黑火药,烟雾扩散时炮台坠落,沉重的炮台将烟雾激起,烟雾裹在四人身上,四人瞬间呈半透明状态。
欣喜。
却也是克制的欣喜。
所有人都露出来笑容,但并不像之前物理投射组合烟雾那般兴奋。
他们呆在烟雾中一动不动,3秒过后,隐身效果消失,烟雾散去,四人依然紧紧靠着。
三座炮台自动工作,没被引爆。
验证爆炸组合烟雾等于群体隐身之后,李未济心中的石头落地:看来那半小时候的玩闹没有浪费。
是的,让大家在烟雾里射来射去并非是玩得忘乎所以,李未济更想让他们玩过之后降低组合技的新鲜感。
这很有必要,因为新鲜的事物总会让人难以平复心情,很有可能会导致任务中情绪不稳定。
不稳定就会出意外,而他最不想看到的就是意外。
这多少有些过于谨慎,但这就是李未济对游戏的态度。
我不是超级玩家,但是我想做到万无一失。
“再来一枪,看到烟雾后引爆炮台,随后各自用组合终结技:跳跃打出单体隐身,可以做到吗?”
坚冰至:“可以是可以,但为何要如此复杂的操作?”
顾含章:“是啊,有必要把隐身时间叠这么长吗?”
黎易说:“双手剑上没有这个组合终结技。我可以换单手剑。”
李未济没有解释,而是重复问道:“可以做到吗?”
“可以。”
面对李未济直接又强硬的问话,三人同时异口同声,好像受他操纵一般。
听到确切的回答,李未济这才解释道:“因为含章的爆炸效果有两次,扣除技能动作时间,我们只有6秒的隐身,按玩家最大的移动速度来算,只能跑27米。下一次我们与乌卡对阵的距离很难控制,这6秒未必够我们跑到他身边,就算我们跑到他身边,我们恐怕也没时间出手攻击。所以,我想尽量把隐身时间延长一些。”
这是个合理解释,众人不再言语。
黎易换出新捡到的单手剑,紧靠在李未济身边。
坚冰至再开一枪,顾含章动作稍慢,眼看烟雾即将散去才打响指引爆炮台,半透明关的四人同时发动跳跃组合技能,可烟雾却消失了。
“对不起,下次我快点。”顾含章意识到问题出在自己身上,立刻向队友道歉。
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