韩颖如每次来都会落下一些东西在基地,等她再次来串‘门’的时候又会带着新买的替代品,然后再次将其落下。
最后那些‘逼’格比较差的笔电都是队员们自己的,来了战队有好货可用,这些东西也是被丢在了角落。
对于这些东西,安灵也是觊觎已久,准备拿到二手市场卖掉。她也不知道自己这是怎么了,为什么总想着做这种事情,她正在尝试压制住这种感情并将其归类为职业病。
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由于龙洋执意想要玩新辅助,也就是那个怎么看都不靠谱的沙皇,全队其他人也是在他的带动下。开始尝试一些平时不怎么使用的英雄。
龙兴开始用挖掘机打野了。他个人还是比较喜欢这个英雄的。前期gank能力倒是一般,但买个眼石来回溜达做视野的能力是真的不错。
到了后期团战,这东西也能稳定的切入后排,并且提供一个击飞效果,伤害虽说最近被削了,但还是蛮不错的。至于那个逗比的ap玩法,他自己是不打算尝试,大‘乱’斗的时候玩玩也就算了。
猪妹这个东西之所以没被西乐她们拿来打野。就是因为前期能力不足,尤其是2v2能力渣得可怕,无法成为一个好的救火队员。
寡‘妇’这个东西同样是2v2糟糕的英雄,在目前职业选手普使用单兵能力强的英雄的情况下,寡‘妇’已经很难再出现在比赛赛场了。
这个英雄一直是龙洋比较喜欢的,他喜欢隐身起来满世界溜达的感觉,也是一个非常适合做视野的英雄。现在寡‘妇’不管是在路人局还是在职业赛场,地位都相当的尴尬。作为开团点的打野,寡‘妇’很难在职业选手的重重包围下绕后开团,即使杀了人有了装备。效果提升也不够明显。
目前为了解决寡‘妇’的困境,寡‘妇’爱好者这个拥有奇怪名字的群体。正在尝试各种新出装。就目前得到的反馈来看,效果并不明显。
由于之前一次的改动,让寡‘妇’出装变成了以ad装备为主,这样平a也有伤害,好歹能够提供一些额外的战斗力。不过新的ap附魔提供一个相当不错的ap数值,还有百分之二十的冷却缩减,而ad附魔提供的护甲穿透对于主要打伤害的q技能为魔法伤害的寡‘妇’来说没有作用,大家又开始重新选择ap打野装。
ap打野装备,天赋符文出点攻击,让刷野稍微能轻松一些。接下来的出装走纯‘肉’,游戏思路gank杀人变成了gank‘骚’扰。团战时老老实实的把自己当做一个能够粘着c位的坦克来打。
这样的寡‘妇’可以说是目前比较常见的玩法,后期好歹还有一些作用。前期由于野怪的战斗力太强,让寡‘妇’几乎没有什么机会刷野,经济起得非常慢。
相对的,猪妹这个东西的打野思路其实比较奇葩。前期少gank,多刷野,队友爆发冲突就靠着闪现、q和长达一千码的大招给予支援。
只要杀野怪的节奏掌握得好,总是能莫名其妙的就赢得比赛。作为团战类型的打野,只要在关键团战发挥作用就好,在其他时间需要积累经济确保装备。猪妹是一个刷野比较容易的英雄,在目前野区经济稍有提高的情况下,还是比较容易刷成神装的。
两种英雄两种玩法,都不怎么遭人待见。拳头公司推出的新英雄一直都保持着一个不错的机动‘性’,他们似乎已经不打算再推出没位移技能的英雄了。作为打野,挖掘机更是实现了超越妖姬的多段位移能力,虽说施展需要一定条件就是了。
综合一下这个英雄的优点,支援快,前期能力强,遁地状态不怕敌人打埋伏,差不多就是这些。至于后期能力,其实挖掘机按照寡‘妇’的思路出坦克装‘肉’起来也还是不错的,好歹比大部分打野的后期有用一些。不过通常状态下,玩家们更愿意让这个东西多出级件输出,坦克装有个两件也就差不多了。
就目前来看,这个英雄如果被被大削的话,很快就会像她主宰路人局一般成为比赛热‘门’。
龙兴没用这个东西打过比赛,训练赛都没有,只是排位练英雄的时候玩了一点,又ob了一些其他服务器玩家的比赛而已。
亲自上手的时候,这东西其实还是比较容易掌握的,就是遁地状态的视角总是很烦人,但练习一下也习惯了。
作为虚空家族的一员,挖掘机生来就注定会成为一个优秀的并有资格大放异彩的英雄。虚空家族中除了马尔扎哈这个赔钱货,其他人都有这一段制霸一方的历史。或许虚空之眼维克兹也算是个例外。
大眼这个英雄貌似是拳头出的最后一个没有位移技能的英雄,其后的布隆、纳尔、沙皇、滑板鞋和挖掘机都满灵活的。大眼也是2014年第一个英雄,刚出场的时候。作为虚空家族的一员也是被玩家们寄予了厚望的。
随着这个英雄在辅助位出现职业比赛。玩家们在很长一段时间内真的将这个东西拿去在路人局打辅助了。
这个英雄在目前发育流中单比较稀缺的情况下。其实是可以拿来比赛的。
大眼的唯一问题跟泽拉斯相同,怕突脸。不过相对的,泽拉斯拥有一个更长的打击距离,线上好‘混’,大招支援也比较有效。
对于这些优点来说,怕突脸的缺点可以尝试着在banpick的时候尽力弥补一下。
大眼其实算是一个拥有和泽拉斯相同潜力的英雄,并不比泽三炮差。两人的不同点在于大招,泽拉斯的招牌三炮是这个英雄的‘精’髓。大眼肯定是没这个本事了,虽说他的大招‘射’程也不短,但跟泽拉斯比起来完全是天上地下。
相对的,大眼拥有一个强大的杀伤能力,爆发力极强。
就目前来说,中单位能够快速打出高额伤害的英雄很多,不过很少有一套技能直接置人于死地的存在。即使是安妮和辛德拉的秒人能力,也是建立在一定量对敌人血量的消耗基础上而言的。