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仿若金雕的外形,比普通摄像装备略大一些的机身上,零星分布着暗金的色泽。
“金雕”可以航行于空中进行拍摄,在遇到强气流的时候,具备一定程度的对抗能力,能够保证影像输出的较强稳定性。
不仅如此,当初在比丘星那种飞沙走石多、气流十分不稳定的地方,它还可以就近找高处着陆。
在乌勒尔这种小冰星上,它同样可以做到这点。
通过对现场地形的勘探,找到合适的着陆点后,“金雕”底部的尖锐锁扣会伸出来,并牢牢扎进被依附的冰川内部。
如此,就能确保运作环境的平稳了,也能更好地进行优质的摄像任务。
整个机甲分赛场各处的影像汇聚在一起,就是一场实时呈现的超精彩赛事!
早在一开始,帕尔顿信息工程分院的信息工程系内,一众老师就带队搭建了临时信号塔。
虽然是临时的信号设备,但帕尔顿的技术跟格沃斯一样,都是处于联邦前列的。
其搭建的信号塔,信号足以覆盖整颗乌勒尔星,保证相关通信传输的绝对流畅性。
如此,“金雕”的影像也可以传输回附近的帕尔顿星,进而传向军部各大佬的所在之处。
那些二三流的军事院校,登陆各自的校园网之后,也能凭借唯一的师生账号收看直播。
只不过,那到底没有现场观看来得震撼。
就机甲分院的比赛来说,在乌勒尔这种小冰星上,为期两天的比赛,即便环境没有那么舒适,但还是会有很多人争抢着前来。
现场观赛的震撼程度,是无法用语言去描述的。
那是没有任何后期特效的超硬核科幻大片,是一场由军事院校带来的顶级视觉盛宴!
就是民间的那些机甲爱好者们,仅就对着以往放出来的官方剪辑版的宣传视频,都能津津乐道好长一段时间。
更别提原汁原味的现场观赛了!多的是人梦寐以求想要看上一场!
这是非常难得的机会,很多人在比赛的两天时间内,甚至都不愿意去悬浮舱休息。
除了正常的饮食和解决生理问题,他们更多的愿意在悬浮座舱内小憩,反正座舱内也有基础的温控系统。
夏洛在座舱内等着,她的表情还算比较平静的。
可是她身边的其他几位候补选手,就明显要紧张一些。
他们一会儿看看远处矗立着的一台台机甲,一会儿看看座舱内的悬浮电子屏,似乎不愿意错过任何一个细节。
比赛是团体作战,格沃斯和帕尔顿各出10台机甲。
在预估的两天比赛时间内,以夺取对方队旗为目的,双方采用一定的战术进行对抗作战。
如果哪一方能在两天不到的时间就夺取对方的队旗,比赛则会提前结束。
反之,如果到时间截止的那一刻,任何一方都无法夺取对方的队旗,那就看哪一方剩下的机甲数量更多,那一方就会获得胜利。
当那些准机甲师们忙碌战斗的时候,制甲系未来的准制甲师们也不会闲着,他们会在机甲维修区域待命。
一旦需要,他们便会立刻对机甲进行维护修理。
如此,机甲分院两个系的比赛就整合到了一起,输赢也捆绑在了一起。
采取这样团队搭配的方式,更能考验大家的团队协作能力,可
以彰显出分院内部的向心力。
因为是在乌勒尔星临时举行的比赛,所以并不需要搭建长远使用的辅助登机楼。