到今天为止,克拉夫特实际上并没有经历过真正的战场。
不可否认的,有时他觉得自己早就经历过很多遍了,在配剑品尝过人与非人的触感后,再怎么保守的人也容易诞生“不过如此”的想法。
那是一种误解,是逐个击破松散敌人、利用陷阱营造优势带来的错觉。
真实的战场应该更接近现在的情况,个体的特质被磨灭,众而为一,组成某种庞大、缺少弱点的整体,由混沌迟钝的意识支配。
这个整体并不表达意愿,有的只是行进的盾甲、铁刺刮擦敲击噪声,以及其中疑似人声的喃喃。
格林开始庆幸雨夜在下水道中的遭遇,如果不是有铺垫在前,或许在见识那种形态时就会有人做出什么崩溃举动。
当然现在也好不到哪去,最有纪律性的队伍所能做的也不过是维系理智,在通道中保持行动一致。
逃离前,伊冯捡起地上的一柄短矛投出,那支武器的残影在扎进黑暗前几乎不可分辨,敲出撞击机构命中铜钟般的嗡鸣震响。
这没能遏制推进速度,伴随着一阵令人牙酸的金属膨胀声,打击造成的凹陷鼓胀复位。
对个人来说致命的力量尚不足以对整合体造成损伤,它似乎是某种对“集体力量”的恶意玩笑,字面意思上地将不同的躯体扭合在一起,打破隔阂。
或许这就是理想中军阵的完美姿态。
克拉夫特拉了伊冯一把,把她拽进队伍中央,朝远离黑暗浪潮的方向撤离。
它接近的声音经复杂廊道的折叠回放,无处不在,从每个石室的每个门洞涌来,紧随着队伍脚跟。
砖石随着愈发紧促的频率颤抖,传递触电般的微麻感。混沌的行伍似乎是从长久的沉眠中得到了召唤,缓慢地完成苏醒,以不受空间限制的方式自我舒展。
它从何而来不得而知,这股裹挟金属的生物质好像从什么闸口被放出的洪流,迅速充斥周围,甚至在队伍的来路方向出现,用那些尖锐刮擦声折磨每一副耳膜。
他们被迫放弃了折返打算,朝立体迷宫更深处前进,以求拉开距离。
这个过程并不顺利,需要分开辨认门沿上的浮雕图案找出正确路线,紧迫的时间加剧了忙乱,即使所有人尽力不把即将沸腾的恐慌表现出来,先后几次险些看错图案的低级错误也让他们意识到情况不妙。
现在看来这种标明路线的方式非但不明显,反而在紧急情况下太过容易造成错视。
“报出方向,报出方向!”格林朝所有人喊道,“往左!”
拄剑护卫引导着他们曲折前进,时不时螺旋向上向下,很难想象如果没有发现其中规律要怎么才能绕出这座迷宫。
“正前!”
“右。。。。。。不,我看错了。”
两个声音同时响起,同时再次确认眼前的浮雕,后者惊恐发现自己报出方位前几乎没有经过思考,差点将队伍导向错误方位。
那分明是举剑朝上的人像,高度紧张中被精神主观扭曲成了出口模样,“不对,我刚看到的是。。。。。。”