实际上,在团体赛中,实力也并不是取胜的唯一方式。
适当的策略战术和配合,能够对队伍面临的各种不利条件作出弥补。
毕竟,团体赛的比赛内容不同于海选环节的飞令争夺,需要玩家各自凭借能力击中飞令,也不同于第三环节的玩家直接对垒战斗,需要比拼综合实力。
和职业战队的团体赛事一样,这次选拔活动中的团体赛环节,各玩家小组之间要进行的,同样是夺旗赛。
进行竞争的双方小组玩家,以夺取对方的旗帜,守护己方的旗帜为目标。
若是在比赛中,有一方首先夺得了对方的旗帜,并带回己方的基地,那么就能够直接获胜。
这是最为直接简单的胜负判别方式。
当然,也会有复杂的情况发生,好比双方同时夺得了对方的旗帜。
在这种并不算常见的情况下,双方的小组并不会判定为平局。
而这场争夺赛,也会变得更加艰难起来。
夺得旗帜的双方,接下来就不得不进行团体混战,直接把对方抢走己方旗帜的人打败,从他手中拿回旗帜,以此获胜!
在这种情形下,战况激烈的时候甚至都可能造成一方的全军覆没,即便胜利的那一方,也同样会劳心劳力。
所以,更多的玩家在团体赛中,实际上都想着达成第一种胜利情形,简单而又直接。
毕竟,他们如今是在职业玩家选拔环节中进行的比赛,还要分为五局三胜制。
若是有玩家小组经历了一次第二种情形中的团体混战,即便取胜了,相比起其他玩家小组,他们也可能被过多消耗了体力。
即便要撞上第二种情形的全力战斗可能性很小,但玩家们如果想获得第一种情形的胜利,就需要额外耗费的心思了。
面对这种境况,他们除了苦思冥想独特的战术之外,提前的准备也很重要。
就算是职业选手的团体赛,对于各种辅助用品,也是没有使用限制的。
各种药水增益,特殊食物增益,装备提升,甚至将游戏能够获得的时限性buff带入比赛也是可以的。
这些附加条件和准备,本就是职业玩家们实力的一部分。
至于能不能弄到这些赛前准备的辅助物品,物品的效果又究竟如何,这就要看他们背后的支持力量了。
于是,职业玩家们之间的战斗,实际上也是各个国家能够调动的游戏圈资源储备的较量。
职业选手背后的游戏圈,成为了他们的赛前准备力量,外加上选手们本身的实力,综合起来才是他在比赛中的真正实力。
这次的团体赛,只是职业玩家的选拔赛。然而一切规则,却没任何不同。
这样一来,当陆风和狸雪儿来到竞技场附近,准备兜售龙魂药水的时候,附近出现的,同样想要出售物品的人,可是着实不少了。
在场想要兜售货物的人中有许多玩家,他们大多是要进行物品交换的,想要在赛前和别人取长补短。
一些虽然能够使用,却不符合本人职业的优质装备,就想要趁着机会换取本职业的装备良品,或者是增益药水之类的。
当然,带入竞技场后能够使用的增益药水,红药和蓝药是除外的。
否则的话,团体赛变成持久战消耗战,可不是其他玩家们愿意看到的结果。游戏官方在设计时,也早早地就已经考虑到了这一点。
除了这些玩家商人之外,在现场真正要出售物品的,主要还是为数不少的商旅NPC。
这些商旅一边负责着各主城之间的大批货物运输,一边又有有着自己额外的商品交易要做。
身后有主系统开全知挂的商旅NPC,又怎么会错过眼下这种商业机会呢?