所以很多时候,讲究财不露白,得藏拙。
这不是怕事,而是避免无谓的麻烦。
罗兰看看周围,发现魔族大军已经撤了,便问道:“养殖城那里的情况如何了?”
“还在继续救援。”索莉莎说道:“只是……很多人已经产生了倦怠的情绪。”
罗兰悠悠叹了口气,这是没有办法避免的。
正义与善举,可以偶尔为之,但长久的善举却很难坚持。
这不是说这些人不善良,而是大多数人,包括罗兰自己,一直做好事的话,遗传自祖先的生存本能会进行反向警告。
表现出来的,就是就是对善事倦怠。
因为生存本能是自私的,它能忍受一时的奉献,但却无法忍受长久的奉献。
这是刻入DNA里的信息。
要想对抗这样的本能,必须得有很强的意志力,以及极高的精神觉悟。
所以罗兰并不觉得他们有什么错。
“关于这事,我们要不要建立一套激励奖赏机制?”莫古力从人群中挤出来。
“不好,我们做这事不好,很难界分谁的贡献大,谁的贡献小,容易闹矛盾。”罗兰摇头:“要不轮换吧,不是有很多玩家继续往这里赶嘛,暂时让他们先接手救援队的活。”
莫古力叹气道:“也只能这样子了。”
罗兰传送回到德尔邦城,之前他杀掉不少的魔族,又得了七千多的声望值。
他在声望商店系统中,又兑换了20点的MP上限,以及0。4的魔力回复速度。
到了他现在这个等级,想要快速增加属性是不可能了的,只能从各方面一点点的堆叠上去。
装备,专长,附魔,称号等等。
现在还可以从声望商店中获得。
而且罗兰发现,声望商店中,似乎对属性的兑换没有数量限制。
也就是说,只要罗兰杀的魔族够多,那么他就能把自己的属性,堆到一个极其夸张的地步。
只要舍得魔力方砖,用多几次暗黑次元斩,他很快就能积累起大量的声望值。
但魔力方砖数量有限,用掉了太可惜,浮空城的进度也相当重要。
因此,改良群攻型的魔法,势在必行。
回到德尔邦城后,他立刻就投入到了杀伤性魔法改良中去。
蓝火球术暂时没办法再往上强化了,这并不是说蓝火球到顶了,而是他现在的等级,他现在的学识阅历,不足以支撑他的研究进度。
说得更直白些,就是暂时看不到改良的道路在哪里。
既然蓝火球没则了,那么其它魔法倒是可以尝试一下。
比如说……旋风术这个东西。
老实说,要是能把龙卷风放出来,杀伤力肯定也不错,威力肯定不如蓝火球核爆,但问题是,龙卷风持续时间长啊。
在敌人的军队中左转右转十几分钟或者半个小时,造成的杀伤效果,应该比蓝火球更大。
就试试改良这个!
有了目标后,罗兰开始解析旋风术的法术模式,并且进行强化效果的推导。
他还抽空还在论坛的‘意见版块’里发了张帖子。
《关于声望的获取不合理性》
罗兰在贴子里写下的内容大致如此:声望商店只认击杀魔族的数量和魔族的质量,这点不好。很多后勤人员的功劳也很大,没有他们,先锋军的战斗不会那么顺利,但他们一点声望也拿不到。另外就是救援队亦是如此,他们明明做着最辛苦,最善良的事情,却也得不到任何声望,感觉很不公平。希望官方更改游戏数据和公式,让这些人也能得到声望。