[野性直觉]是一流的辅助型天赋,拥有者不但能够规避绝大多数的危险,更能够后发先至压制住对手的攻势。
面对一个你无论如何攻击,都能够轻而易举躲闪以及挡下的敌人。
恐怕一般人在尝试攻击十多次之后便会产生绝望之感,若是超过10分钟还拿不下对方,那么一般人恐怕已经彻底放弃。
而雷哲却在和托比对抗了整整10分钟之后依旧没有任何的沮丧,相反的雷哲一直保持着以剑技对抗的态度,仿佛自己身上一次次的伤痕都只是丁点的装饰品而已。非但没有停下手中的剑,反倒是将自己的剑法使得越发的高明。
“你这家伙……竟然拿我,当你的陪练!”
托比也不是傻瓜,在见识过雷哲那近乎于不死之身的身体修复能力之后,哪里还看不出雷哲仗着自己的身体修复能力,在不断尝试完善自己的剑法。
原本[野性直觉]发觉的破绽被弥补,托比想要打防守反击的难度也在一次次提升之中。
[野性直觉]被评价A|级而不是S级,其根本原因在于[野性直觉]这一招终究只是让弱者变强,强者变得更强的一种天赋,其强化的程度和拥有者自身的天赋有关,当然这种直觉的强化极限也达不到预知未来的程度。
真正的S级天赋每一个都是足以称之为“逆天”的存在,仅凭[野性直觉]的能力还远远称不上逆天。
托比原本认为能够很快就解决的战斗,硬生生被雷哲的[超速再生]能力拖成了消耗战。
而这样的战斗直接暴露了托比的一个“缺陷”——耐力。
作为半兽人之中的猫人,托比本身并不以耐力见长,或者说猫人这种兽人本身的耐力在诸多兽人之中算是垫底的,甚至比起人类也丝毫强不到哪里去。
继承了猫人血统的托比也罢这个“缺陷”很好的继承了下来,战斗时间一场体力下降的情况下,托比便会陷入到他最不擅长的消耗战之中。
[野性直觉]是一种能够被托比操控的被动天赋,每一次本能地闪躲以及抵挡,消耗的都是托比自身的体力。
纵然[野性直觉]能够让托比的本能发挥到极致,可是他的身体一旦拖入疲劳的状态中,[野性直觉]的效果自然也是大幅度打折。
“哎呀呀,你的这一击,貌似歪了一点点!”
属于托比的牙匕刺入了雷哲的腹部,而托比握着牙匕的那只手的手腕则是落在了雷哲的手中。
一个以敏捷见长的游荡者兼职刺客的托比,落入到近乎全面发展足以媲美战士的雷哲手中,这还需要多家说明吗?
全力爆发!剑术·镜碎!
4级魔法卷轴·强效石肤术!
见到雷哲动用杀招的同一时刻,从托比的另一只手中突然摸出了一枚魔法卷轴,伴随着托比的魔力注入卷轴生效。
魔法卷轴瞬间化作一道土黄|色的光芒覆盖至托比的全身,原本只穿了一件皮甲保留了速度的托比在这一阵光芒的笼罩下就像是穿了一件暗金色的重甲一般。