行者的初始技能是飞镖,这个张强倒是领悟到了,就是丢石头或者丢飞镖,借助这个技能可以例无虚发,一时间张强玩的有点停不下来。
其他职业的技能,张强就没办法练习了,因为用不出来,为什么用不出来版面提示法力不足。
比如说剑侠的初始技能是以气御剑,在游戏里用这个技能肯定轻轻松松,简简单单,但是现实生活里张强还没有气,也没有剑,哪怕以登山杖充当一把剑,他也没有足够的气驱使动起来。
其他法师技能也一样,没有足够的力量驱动技能,所以用不出来。
说实在话,张强的天赋真不咋地,但是张强也有个长处,就是有点死脑筋,对于一些不懂,又很想搞懂的东西,他会一遍又一遍的尝试,不撞破南墙就不会回头。
所以那几个能用的技能被张强用了一次又一次,直到饥肠辘辘,直到浑身大汗淋漓,也直到太阳西下,天色都完全暗了下来。
不得不说深层就是有钱,有钱就是好,莲花山公园这种森林公园居然都在主干道上安装了太阳能路灯,不算太亮,但是也不至于抓瞎。
张强没有多注意时间,他还在练习着。
冲拳!唰唰,崩!
“呼!原来如此。”张强长长的舒了一口气,看着自己的拳头,又有点不可置信的看着被他用冲拳打开裂的巨石,目光重点落在了巨石上哪个半公分左右的拳印,总算明白现实里使用技能和游戏里使用技能的区别。
特别是这个初始技能。
什么叫初始技能呢?就是让身体恢复到备战状态,然后调运法力再发动机技能,用完之后处于,人物的动作又会被游戏机制强制恢复到备战状态,
所以每一个职业的初始技能的前摇动作吟唱读条和后摇动作加起来都超过两秒,
刚开始练习这些技能的时候,张强也不熟悉,也会因为使用技能而让身体进入半托管状态,这种状态下如果神经不敏感很难发觉不对。
但是经过一下午的练习,张强对这几个技能的发力、运气等各种方面都已经熟悉,不需要托管,也不需要强制进入初始状态,而是可以直接发动技能,
基本没了前后摇,读条时间也大幅度减少,一秒钟就可以发动一个技能了。
而且张强感觉这不是极限,他感觉他还可以更快,像叶问那样连环使用日字冲拳,但是张强做不到,明明可以马上打出第2拳,但是每次都得等打出去的法力回笼。
法力没有被消耗。
为什么没有被消耗?因为张强没有攻击目标。
觉察到这一点的时候,张强就总算明白了。
那破游戏的大多数技能都属于指向性技能,也就是得有一个攻击目标。
现实里可以不用这个目标进行练习,可是如果真有一个目标呢?
张强看向了山道边上的巨石,并且马上得到了答案,练习的时候无论怎么用力都感觉威力平平的冲拳直接把一块巨石打开裂了,而且在石头上留下了一个拳印。
而打出这一拳,身体给他的反馈就是,一直被调用但是无功而返的法力被消耗掉了。
所以游戏和现实还是有很大差距的。
游戏依靠属性打造伤害,只要发动技能,不管技能有没有真正启动成功他会先消耗法力然后才有启动技能的动作。
现实使用技能时候依靠人的力量,更依靠技能形成的法力冲击制造伤害。
所以没有目标的话,法力打不出去消耗不掉,相当于摆了一个pose,消耗一点体力。
那是不是说一些技能平常也可以在家里练习了?
是不是说以后我就是叶问2号了?
张强有一股迫不及待的冲动,就在他准备对那块巨石使用连环冲拳的时候,山脚下却传来了声音。
“那边是什么东西?砰砰的响,放炮似的。”
“不会是有哪个捣蛋鬼在这边放鞭炮吧?”
“那得过去看看,这到处都是荒草树木的,万一着火了可不妙。”
听声音应该是来散步健身的老头老太,而且声音由远而近,估摸着还真跑过来了。
张强吓的一个激灵,理智瞬间回归,