海塞薇一直觉得,boss这个东西,按照玩家的玩法,研究技能并一个个处理已经算是她价值观转换得最顺利的结果了。
却不料,还有一个东西叫做“狂暴”。
比如某个机制处理不及时,比如某个时间过去了……
Boss会直接进入野蛮的狂暴状态,直接导致团灭。
……
刚说完,玩家觉得眼前白光一闪。
再出现时——站在入口处。
“……”
“……”
“……”
首先有反应的是姜生和银空弗莱这种哀嚎分子:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——!”
什么鬼!
10%!
“我擦,三波打不掉直接狂暴?”
“是输出不够吧……”
“千算万算……我们终于走到这一步了……”
“啊啊啊啊啊啊啊啊……”
这时,各有感慨的玩家都被一个声音吓了一跳——只见站在人群中的海塞薇此时披着头发,一双眼睛微微睁着,带着些许不可置信,或者说绝望。
那绝望般的呐喊就是她发出来的……
“……小姐姐消消气。”
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……”
“给小姐姐递茶。”
“啊啊啊啊……”
“小姐姐没事我们继续打……”
海塞薇:“啊啊……”
海塞薇:“好的快走。”
说着面无表情地再次踏入房间内。
玩家们目瞪口呆。
实话说,这boss什么机制他们都理解了——然而,人家也是要面子的。
就P2而言,诡异的传导,满场的圈和球,一旦出现任何一个遗漏都会导致团灭——想过没一段时间的团队磨合不可能。
而所谓团队磨合,当然是为了加强玩家的机制记忆,从而达到下意识反应的程度。