至少,奥拉夫一个人是不敢入侵野区了。
的下路没有了双召,不敢太激进的压制,但是SKT的下路也一样,没有闪现可以配合打野的ak,条件是一样的。
可是线权和主动权,却落到了下路的手上。
只要下路双人组压线不是太深,SKT就不可能找到机会越兵线留人。
布隆这英雄,本身就是擅长反手,而不擅长主动进攻。
Q不中人,除了闪现A或者闪现R之外,还能怎么样?
上路的对线,也是一样的。
吸穴鬼拿到了卡尔玛的人头,导致可以提前做出火箭腰带这个关键性的装备。
线上的作战能力提升很大,现在卡尔玛已经不是对手了。
冷却缩减属性堆叠起来之后,吸穴鬼无论是作战能力还是推线能力都有质变,不会逊色于任何一个传统AP。
上下两条路全部丢失线权,意味着一旦在对面野区打起来,对方的上下路支援会更快。
奥拉夫如果敢在对面野区和巨魔打架,就算是杀了巨魔,也有可能被支援过来的上下路杀死。
说得难听一点,巨魔贱命一条,就算是再崩盘,打团给一个R照样肉的一批。
可是奥拉夫前期是当一个C位在被保护的啊!
打野有多么吃线上对队友的能力,此刻展露无遗。
打野一换一,对SKT来说绝对是不能接受的。
即便对面是袁慎……
上下路的优势,总算是帮助巨魔撑起了发育的空间。
当然,小龙现在暂时是不用想了。
这个时间点的奥拉夫威慑力太大了,配合时光老头和轮子妈的双加速,小龙团根本打不过。
奥拉夫一个人就能砍翻全部。
而吸血鬼,这个时候虽然对线没有什么压力,但还不是参团的时候。
Blak控下第二条小龙的时候,很明智的没有来争夺,直接选择了放掉。
好在他们已经有一条小龙入账,有着额外8%的攻击力和法强加成,袁慎丝毫不慌。
上半区的峡谷先锋,聊胜于无。
而且还能吃掉SKT上半野区,帮助吸穴鬼做好保护视野,逼着卡尔玛退守二塔,
上下路的对位击杀,挽回了前期很可能被滚雪球到死的颓势,让局面陷入了僵持发育的阶段。
而这,不能说是SKT给机会,也不能说是Ba和Duke太菜。
本身互相找机会,就是这样的。
只能说的韧性比较强。
双方开始僵持发育,看起来风平浪静,比较无聊,解说们也开始分析局势。
“好险啊。”
娃娃拍了拍胸脯,松了口气。
“这一把的情况下,和上一把太像了,我差点就以为会和上一把的SKT一样,上中野前期一崩,就一泄千里,让对面把雪球越滚越大了。”
“是啊,不得不说,这一波杰克和小明打的很好,很多人说的下路比较混,其实不是这样的。”
“不管是小明的开团和游走,还是杰克在团队提供的输出保障和功能性作用,一直都是不可或缺的一部分。”
僵持期间,场上双方转线支援,兵线处理,视野布控,发育节奏,运营能力堪称是顶尖水准。