辛莱莱看着屏幕上的奖励,甚至有点怀疑自己眼睛是不是出了问题。
一次性冒出三个稀有选项?
虽然该选什么已经很明确了,但这种眼睁睁看着好东西离自己远去的感觉……
见鬼,为什么不能只来一个洗经伐髓?
辛莱莱有些肉痛地选择了第四个选项,看着其他两个稀有选项一点点离他而去,零余子则是安慰地摸了摸他的脑袋。
屏幕上的文字继续浮现:
……
【检测到契约者敏捷属性已达到o点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励】
极致爆·足(稀有奖励):腿部肌肉爆力提高o%
身形矫正(稀有奖励):接下来次敏捷属性强化,如强化的敏捷属性过点,每次将额外追加点敏捷属性
奔跑强化·耐久(稀有奖励):持续奔跑时体力消耗降低o%
神经强化(稀有奖励):神经反射度提高%
……
“……”
如果不是o提前将他所有可能遇到的稀有选项已经打包成文件送给他并且做出了优先级排序了,辛莱莱感觉自己真的可能忍不住选身形矫正了……
点额外属性,等于他以至少s+级的评价提升了一级烙印等级带来的收益了。
“莱莱,不哭。”
零余子很知心地继续抚摸着他的脑袋。
“嗯,严格来讲,这是好事。”
辛莱莱说着,露出一个比哭还难看的笑容,忍痛选择了神经强化。
神经反射度这玩意,属于可遇不可求的积累项,选择优先度极高。
尤其是乐园的强化属于增强基础值,再加上辛莱莱通灵领域这个增幅器,%的神经反应度,经过通灵领域的增幅,可能抵得上别人o%的效果还不止。
屏幕上的文字再变,辛莱莱甚至悄悄祈祷起直接来个一好三劣,免得他这个选择困难症揪心。
【检测到契约者体力属性已达到o点,可从下列效果中选择一项作为亲和属性突破奖励:
不灭雏形(稀有奖励):肉体再生力位阶+
生命升华(稀有奖励):生命潜质位阶+
死战(稀有奖励):濒危状态变更为生命值低于%
体质改造·亟(稀有奖励):体力+,生命值+o】
“艹!”
辛莱莱忍不住爆了一句粗口。
这t根本选不了!
o给他的选项里,排在前五的选项直接一次性占了出来三个,哪怕是最后那个体质改造·亟,优先级也是在前五十以内。
“乐园,就不能全都要吗?”
强化仓内安静了一会儿后,淡蓝色的文字提示出现:
【检测到契约者具备先驱考核资格】
【根据先驱培养条例--条,契约者进行亲和属性o点突破奖励选择时,可选择支付枚灵魂钱币进行一次额外的选择】